Game Arenagamearena.gg

Busca

Games

Microsoft está oferecendo ferramentas de IA para estúdios Xbox
Matérias Especiais
Microsoft está oferecendo ferramentas de IA para estúdios Xbox

Microsoft está oferecendo ferramentas de IA para estúdios Xbox

Parceria da Microsoft com a empresa Inworld AI criará ferramentas como um "co-piloto de design" A Microsoft revelou nesta segunda-feira (06), uma parceria com a empresa Inworld AI, para criar ferramentas de criação de diálogo e narrativa. No comunicado, a gerente geral de IA nos jogos, Haiyan Zhang, comentou sobre a parceria e como ela impactará os estúdios Xbox.

Igor Pontes •
06/11/2023 às 22h00, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 6 minutos

Parceria da Microsoft com a empresa Inworld AI criará ferramentas como um “co-piloto de design”

A Microsoft revelou nesta segunda-feira (06), uma parceria com a empresa Inworld AI, para criar ferramentas de criação de diálogo e narrativa. No comunicado, a gerente geral de IA nos jogos, Haiyan Zhang, comentou sobre a parceria e como ela impactará os estúdios Xbox.

“Juntos, pretendemos fornecer um conjunto de ferramentas de IA multiplataforma acessível e projetado de forma responsável para ajudar e capacitar os criadores no design de diálogos, histórias e missões”, o conjunto de ferramentas inclui um “co-piloto de design”, que irá tornar prompts em roteiros detalhados, ramificações de diálogo, missões e mais.

Leia mais

Já a outra ferramenta, será um criador de histórias dinâmico para personagens, podendo criar novas narrativas, missões e diálogos. Zhang explica no comunicado que com todas as ferramentas que criam na Xbox, o objetivo da Microsoft é entregar ferramentas de IA de última geração para desenvolvedores de todos os escopos.

Em agosto, a Inworld AI chegou a publicar sobre um mod de GTA V, que utilizava a ferramenta da empresa, mostrando um pouco das funcionalidades presentes. A modificação foi derrubada pela Rockstar, e vendo o vídeo que mostra as “vantagens” do conteúdo, dá para entender o motivo.

Diálogos sem nenhum tipo de alma, vozes robóticas e ao ouvir os personagens, parece que foi algo escrito por um adolescente. Sem o humor e acidez do toque humano da Rockstar, o mod fica parecendo algo completamente fora de tom em Los Santos.

Microsoft

O conceito de utilizar inteligência artificial para criar histórias, é complicado. Não dá para negar que isso soa como uma forma de cortar custos para as empresas, principalmente as de maior escopo, que vão passar a terceirizar ainda mais as missões escritas por roteiristas reais, utilizando essas ferramentas.

Microsoft

Um dos principais trunfos de The Witcher 3: Wild Hunt, são as missões secundárias do jogo. Com um mundo tão bem escrito e um universo rico e cheio de coisas para se explorar, é bizarro pensar que em menos de uma década, a indústria está trabalhando para diminuir esse tipo de cuidado.

Além disso, a ferramenta soa como uma forma das desenvolvedoras manterem os jogos em produção em caso de greve ou falta de pessoal. Se fosse o caso de um estúdio indie com falta de recursos, tudo bem, até poderíamos ter concessões.

Microsoft Activision Blizzard

No entanto, tratando-se da Microsoft, que acabou de gastar US$ 69 bilhões na compra da Activision Blizzard, não tem como não levantar todos os alarmes de dúvidas e problemas que isso pode acarretar.

Apesar da Microsoft alegar que existirá um cuidado com a forma que a empresa irá utilizar as ferramentas, não dá para saber se outros estúdios terão o mesmo cuidado. Recentemente, The Finals, jogo que fez sucesso no beta aberto da Steam, comentou abertamente sobre usar vozes feitas com IA.

Microsoft está criando IA para auxiliar a escrever jogos

Ainda não se sabe até onde irá o uso de IA nos jogos, e com a Microsoft apostando pesado nessa vertente, pode ser que cada vez mais vejamos empresas optando por utilizar essas ferramentas para escrever missões secundárias ou diálogos, e colocar um número reduzido de roteiristas focados na missão principal.

Sem o cuidado e toque humano na hora de criar essas ramificações de diálogo, não dá para saber o quão preocupante será a qualidade dos produtos que devem vir utilizando esse tipo de ferramenta.

Imagine um mundo em que The Witcher 3: Wild Hunt, The Elder Scrolls V: Skyrim e Baldur’s Gate 3 tivesse utilizado IA para escrever missões secundárias. Pode não ser a realidade atual, no entanto, o futuro parece cada vez mais preocupante.


Game Arena tem muito mais conteúdos como este sobre esportes eletrônicos, além de games, filmes, séries e mais. Para ficar ligado sempre que algo novo sair, nos siga em nossas redes sociais: TwitterYoutubeInstagramTik TokFacebook Kwai.

Probabilidades em alta

Últimos Arena Shorts

Uma semifinal histórica!

Quer dominar o Sol na Ancient? Se liga nessa smokezinha para aquele exec ou retake de respeito!

A PGL anunciou mudanças no calendário de torneios de CS2 e a América do Sul está fora dos eventos. 😢

Em exclusiva, Baiano comenta sobre a relação do LoL com sua comunidade e compara com cenário de CS

Em entrevista à Game Arena, nzr compartilhou sua expectativa por finalmente atuar ao lado de aspas.

Betnacional - A Bet do Galvão, do Thiaguinho e do Brasil
Tenha acesso a estatísticas avançadas sobre o seu time em tempo real.