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Final Fantasy 7 Rebirth: produtor do jogo acredita que terceira parte do remake não deve demorar muito, pois a equipe se manteve a mesma

Final Fantasy 7 Rebirth: produtor do jogo acredita que terceira parte do remake não deve demorar muito, pois a equipe se manteve a mesma

Final Fantasy 7 Remake Parte 3 não deve demorar muito a ser lançado, graças a equipe ter ficado intacta durante os dois primeiros jogos

Igor Pontes •
14/04/2024 às 13h00, atualizado há 8 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

A parte 3 do remake de Final Fantasy 7 não deve demorar muito

Segundo informações retiradas do livro Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania, uma possível previsão para o lançamento do capítulo final do remake, está mais próxima do que imaginamos. O produtor do jogo, Yoshinori Kitase, comentou que espera que o título chegue em 3 anos.

Segundo o produtor, que também é diretor do título original, Rebirth foi finalizado em três anos, e ele espera que a parte final leve essa mesma quantidade de tempo para ser desenvolvida. Além disso, a parte principal da história já teria sido escrita, e que o co-diretor Tetsuya Nomura, acredita que o trabalho de voz deve começar em breve.

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Kitase explica que o motivo pelo qual Rebirth foi desenvolvido tão rápido, é pelo fato da Square Enix manter a mesma equipe que trabalhou no antecessor. Em uma época onde demissões em massa tem ganhado cada vez mais força, o trabalho da equipe do remake mostra que manter os desenvolvedores unidos, resulta em sucessos seguidos.

Considerando que Rebirth realmente demorou três anos para ser desenvolvido, é de se entender a colocação de Kitase, ao acreditar que o próximo jogo também leve essa quantidade de tempo. Em setembro de 2023, Tetsuya Nomura chegou a comentar que o segundo título não deve receber uma DLC.

Final Fantasy 7 Remake Aerith

Recentemente, Tetsuya Nomura participou de uma entrevista sobre Final Fantasy 7 Rebirth, ao lado do escritor de cenários Kazushige Nojima e o lendário compositor Nobuo Uematsu. Durante a conversa, Nomura comentou sobre o desejo de finalizar logo o que ele chamou de “uma maratona de projetos”.

Com informações de: GamesRadar+


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