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Mapa em low-poly de Elden Ring
Elden Ring
Imagem: Reprodução/Honzaap

Elden Ring: fã leva 500 horas para criar versão 'low-poly' do mapa

O mais impressionante é que não houve um único uso de IA no projeto

Pedro Scapin •
20/10/2024 às 16h08, atualizado há 2 meses
Tempo de leitura: 3 minutos

O gigantesco mapa de Elden Ring ficou com um ar bem parecido com um LEGO

A FromSoftware passou anos trabalhando naquele que se tornaria seu maior mapa, o presente em Elden Ring, e agora, um fã levou centenas de horas para transformá-lo em uma versão “low-poly“.

O usuário do Reddit e do Github, “Honzaap‘ comaprtilhou sua criação e rapidamente se tornou algo viral dentro do fórum online. De acordo com ele, foram necessárias quase 500 horas para concluiur o projeto.

The Lands Between made in low-poly style
byu/honzaap inEldenring

Em entrevista ao site GamesRadar+, Honzaap disse que se inspirou no trabalho de outro criador, Konstantin Chemelev, que também ficou famoso com uma versão alternativa de Elden Ring.

Eu tinha que ver como isso ficaria em todo o mapa. Eu admito que os modelos feitos por Konstantin são muito melhores, não sou tão bom com o estilo low-poly“, disse Honzaap.

Eu pensei que seria legal se fizesse isso no mapa todo. Para as posições, eu usei uma combinação do minimapa com uma visão de cima do próprio mapa, que encontrei no site lostgamer.io. Eles usaram para um jogo estilo Geoguesser de Elden Ring. Também usei um programa chamado DSMapStudio que me permitiu inspecionar o mapa inteiro em 3D

O mais impressionante é que Honzaap não usou qualquer tipo de inteligência artificial para criar o projeto low-poly de Elden Ring. Foi tudo feito à mão e com o auxílio de alguns recursos terceirizados de outros artistas.

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