Ex-CEO da Sony Interactive critica modelo atual dos consoles
Em uma entrevista concedida ao site VGC durante a Gamescom Asia, o ex-executivo da PlayStation, Shawn Layden, criticou o atual modelo de negócios da indústria de consoles, afirmando que a busca incessante por hardware mais poderoso e caro é insustentável. “Estamos brigando por teraflops, e esse não é o caminho… Precisamos competir no conteúdo”, disse Layden, que foi CEO da Sony Interactive Entertainment America e presidente do Worldwide Studios antes de deixar a empresa em 2019.
Quando questionado se o modelo de negócios atual da indústria de consoles, com seus custos crescentes de desenvolvimento impulsionados pela busca por hardware mais potente, ainda fazia sentido, Layden afirmou: “Fazemos isso há 30 anos, e a cada geração esses custos aumentaram e nos realinhamos com isso. Chegamos ao precipício agora, onde o centro não se sustenta mais, não podemos continuar fazendo as coisas como fizemos antes.”
Layden acredita que a indústria precisa de uma “redefinição completa” de seu modelo de negócios, e até de uma “redefinição do que é um videogame.” Para ele, os jogos não precisam ser necessariamente longos, como de “80 ou 90 horas”, mas se forem, “é uma categoria completamente diferente.”
Ele também argumentou que o aumento de poder de hardware atingiu um ponto de saturação. “Estamos em um estágio de desenvolvimento de hardware que chamo de ‘só os cachorros podem perceber a diferença’,” disse Layden. “Se você está jogando e a luz do sol está entrando pela janela, você não vai ver nenhum traço de ray tracing. Isso tem que ser super otimizado… você precisa de um monitor 8K em um quarto escuro para ver essas coisas… Estamos brigando por teraflops, e esse não é o lugar onde devemos estar. Precisamos competir no conteúdo. Elevar as especificações do console, acho que atingimos o teto,” explica o executivo.
Os comentários de Layden parecem não só um comentário sobre a indústria, mas também sobre o PlayStation 5 Pro, que tem sido amplamente criticado pelo seu alto custo, que supostamente deve chegar ao Brasil pelo valor de R$ 6,999,90.
Recentemente, Layden comentou sobre como a indústria está em colapso. “Se você vai me apresentar seu jogo AA, e nas primeras duas páginas está seu esquema de monetização, lucros e assinaturas, eu estou fora. Sua primeira página tem que ter ‘esse jogo precisa ser feito e aqui está o motivo”, disse o ex-presidente da Sony Interactive Entertainment.
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Com informações de: Eurogamer
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