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Ex-executivo da PlayStation alerta sobre big techs na indústria de games
Games
Imagem: Divulgação/Sony

Ex-chefão de PlayStation diz que indústria está em 'colapso criativo'

Executivo ainda disse não estar preocupado com IA

Pedro Scapin •
17/10/2024 às 12h56, atualizado há um mês
Tempo de leitura: 4 minutos

Depois de deixar a PlayStation em 2019, Shawn Layden hoje é consultor da Tencent

O ex-presidente de PlayStation, Shawn Layden, falou recentemente sobre o estado atual da indústria e declarou que existe um “colapso criativo” nos games.

Layden esteve no palco da Gamescom Asia, junto com Gordon Van Dyke, cofundador e CPO da Raw Fury, onde a dupla falou sobre estúdios AA.

Shawn Layden, ex-presidente de PlayStation
Imagem: Divulgação/Sony

Hoje, os custos de entrada para se fazer um jogo AAA está nos dígitos triplos de milhões. Eu penso que, naturalmente, a tolerância por riscos cai. E se você está olhando para sequências, está olhando para cópias, porque os caras do financeiro estabelecem limites e dizem ‘bem, se Fortnite fez isso tudo de dinheiro nessa quantidade de tempo, minha cópia de Fortnite também pode fazer“, disse o ex-presidente de PlayStation.

Estamos vendo um colapso criativo nos games hoje com a consolidação dos estúdios e os altos custos de produção. Os estúdios AA não existem mais. Eles são uma ameaça ao ecossistema“, prosseguiu o executivo.

Agora, se pudermos conseguir um pouco mais de interesse, empolgação e exposição para esses tipos de jogos de baixo orçamento, mas super criativos e incomuns… Eu gostaria de ver mais disso. Porque se formos depender apenas de blockbusters, eu acho que isso é uma sentença de morte“, declarou Layden no evento.

Ainda de acordo com o ex-chefão de PlayStation, os jogos AA podem “trazer algo novo” e são feitos muito mais rapidamente do que os AAA, e precisam buscar por ideias únicas, não mais monetização.

Se você vai me apresentar seu jogo AA, e nas primeras duas páginas está seu esquema de monetização, lucros e assinaturas, eu estou fora. Sua primeira página tem que ter ‘esse jogo precisa ser feito e aqui está o motivo“, disse o ex-presidente da Sony Interactive Entertainment.

PlayStation
Imagem: Divulgação/PlayStation

Inteligência artificial não a salvadora da pátria

Inteligência artificial existe nos jogos desde quase a primeira ou segunda geração de games. Então toda essa empolgação sobre IA generativa, eu acho engraçado. Eu vejo, sim, as aplicações em certos lugares, para certas coisas. Mas é apenas uma ferramenta, não uma salvadora. É uma ferramenta do mesmo jeito que o Excel. Ela apenas ajuda a acelerar suas tarefas“, concluiu Layden.

A carreira de Shawn Layden na Sony começou em 1987, onde eventualmente acabou chegando ao cargo de presidente da SIE, no qual ficou entre 2014 e 2019. Hoje, ele atua como consultor estratégico na Tencent.

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