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Fatal Fury: City of the Wolves SNK
Entrevista
Imagem: Divulgação/SNK

'Queremos continuar participando de eventos assim', diz gerente de marketing da SNK

Gerente de marketing da SNK comentou sobre o desejo que continuar participando de eventos no Brasil

Igor Pontes •
15/10/2024 às 17h11, atualizado há um mês
Tempo de leitura: 6 minutos

Conversamos com Maxx Clark, gerente de marketing da SNK

Durante a Brasil Game Show 2024, tivemos a oportunidade de testar Fatal Fury: City of the Wolves e depois bater um papo com Maxx Clark, gerente de marketing da SNK. Durante a nossa conversa, falamos sobre o apoio a comunidade na América Latina e outros assuntos.

Primeiro, conversamos um pouco sobre a chegada de Vice Mature em The King of Fighters XV, além de como está sendo continuar o trabalho para apoiar a comunidade do título por meio de atualizações e campeonatos. “O que podemos anunciar no momento é que, obviamente, teremos atualizações importantes em dezembro, incluindo algumas mudanças de balanceamento. Isso é o que temos imediatamente para o jogo. Em termos de suporte contínuo, como muitos já viram, teremos o jogo nos nossos próximos Campeonatos Mundiais, os SNK World Championship. Continuaremos apoiando a comunidade de esports, os fãs que jogam o jogo ao nível competitivo, com nosso programa de suporte a esports. Esse apoio continuará acontecendo com o SNK World Championship nesse sentido também”.

The King of Fighters XV, da SNK, está confirmada na BGS 2024
Imagem: Divulgação/SNK

Além disso, Clark comentou sobre a importância de manter um suporte focado na América Latina. “Temos suporte de idiomas no jogo, incluindo português e espanhol. Sabemos o quanto a comunidade latino-americana é importante para a SNK e o quanto vocês são apaixonados. Então, faremos o máximo possível para apoiar”, o gerente continua falando sobre o suporte a campeonatos que estão acontecendo na região e como a empresa apoia o cenário dos jogos de luta.

Fatal Fury: City of the Wolves SNK
Imagem: Divulgação/SNK

“Já estamos apoiando muitos torneios na América Latina, além de vários torneios locais. Através do nosso programa de esports, transformamos alguns desses torneios em classificatórios. Continuaremos apoiando diferentes regiões ao redor do mundo e, especialmente, a América Latina. Então, podem esperar que continuaremos a apoiar esses torneios, tornando alguns deles classificatórios oficiais para o SNK World Championship”, comentou o gerente de marketing.

Clark também mencionou a importância de estar na BGS e também revelou que a demonstração que estava disponível no evento, era a mesma da Tokyo Game Show e era a primeira vez que ela estava sendo jogada na América Latina. “É a primeira vez que temos um estande no evento, e certamente queremos continuar participando de mais eventos na América Latina. Aqui na Brasil Game Show, temos a primeira demo jogável do jogo na América Latina. Também trouxemos a Mai Shiranui, uma personagem muito popular em todo o mundo. Sua primeira aparição jogável foi no TGS, mas agora, pela segunda vez, ela está jogável aqui. Queremos garantir que vocês recebam esse conteúdo exclusivo, tendo acesso a novidades como essas em demos.”

O futuro da SNK daqui para frente

Além de comentar sobre o apoio a comunidade latino-americana, Clark também comentou sobre o futuro da SNK e o que vem por aí para a empresa, principalmente sobre o novo Samurai Shodown e o retorno de Art of Fighting. “No momento, o que podemos dizer é que estamos trabalhando nisso. A equipe de desenvolvimento é muito apaixonada por Samurai Shodown, então acreditamos que as pessoas vão gostar muito do novo título que está por vir. Estamos tentando levar algumas dessas séries para novos gêneros nos quais elas nunca estiveram antes. Fazer disso não apenas um RPG, mas um action RPG, vai ser uma ótima maneira de as pessoas experimentarem o mundo de Samurai Shodown de uma forma nova.

Ainda não temos uma data anunciada para o lançamento do jogo, mas ele será lançado depois de City of the Wolves. Esperamos que as pessoas fiquem ansiosas por isso e também por Art of Fighting, que também será lançado mais adiante. Continuaremos criando novos jogos de luta e outros jogos em diferentes gêneros”.

Capcom vs SNK
Imagem: Reprodução/Capcom

Durante a entrevista, também comentamos brevemente sobre o desejo de colaborar ainda mais com a Capcom, empresa parceria de longa data da SNK. “Somos fãs do trabalho deles. Eles são fãs do nosso. Amamos trabalhos com eles, então continuaremos fazendo mais se pudermos”, explicou o executivo.

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