Estúdio de Immortals of Aveum teria colocado boa parte dos funcionários em licença remunerada
Segundo informações publicadas no LinkedIn de uma ex-funcionária da Ascendant Studios, Kris Moness, e depois corroborada pela repórter da Polygon, Niocole Carpenter, que boa parte dos funcionários do estúdio estão em licença remunerada.
“Ascendant Studios colocou a maioria de sua equipe em licença remunerada”, disse Morness, que deixou o estúdio no verão passado para se juntar à Phoenix Labs. “Não consigo imaginar como isso seria por ser pior do que ser demitido.”
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Licença remunerada é uma licença do trabalho imposta que geralmente é não remunerada. Embora os funcionários tecnicamente mantenham seus empregos e se espera que voltem ao trabalho em algum momento, isso significa que eles não têm direito a coisas como indenização por rescisão.
This lines up with what I’ve heard at Immortals of Aveum developer Ascedant Studios — that a large portion of the staff was recently furloughed. Haven’t been able to confirm numbers, and Ascendant hasn’t responded to multiple requests for comment. pic.twitter.com/WNjcIJpOBH
— Nicole Carpenter (@sweetpotatoes) April 10, 2024
Na publicação, a ex-funcionária da Ascendant Studios revela que cerca de 30 funcionários podem estar de licença remunerada. Em setembro de 2023, praticamente metade do estúdio foi demitido, após as baixas vendas de Immortals of Aveum.
Na época, foi dito que cerca de 80 a 100 pessoas trabalhavam no estúdio, e que cerca de 40 dessas pessoas foram demitidas. Recentemente, o título ficou disponível para os usuários da PlayStation Plus, e o diretor da Ascendant Studios havia dado uma entrevista acreditando que o título cresceria com o tempo.
Atualmente, durante a elaboração dessa matéria, o jogo conta com 16 usuários ativos na Steam, com o máximo de jogadores ativos na casa dos 751. O título sofreu bastante no PC, com requisitos extremamente altos e podendo ser jogado somente em máquinas potentes.
Com informações de: VGC
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