Para CEO da Ascendant Studios, Immortals of Aveum terá impacto ao longo dos anos
O diretor de Immortals of Aveum afirmou que o jogo continuará sendo descoberto pelos jogadores por “anos e anos”, assim como ocorreu com Dead Space. Bret Robbins, fundador da Ascendant Studios e diretor criativo do primeiro jogo Dead Space, fez essa declaração em uma entrevista ao GamesIndustry.biz ao refletir sobre o lançamento e o futuro do jogo de estreia do estúdio.
Apesar das vendas iniciais fracas e das críticas mornas recebidas por Immortals of Aveum quando foi lançado em agosto de 2023, Robbins expressou confiança de que o futuro do jogo será bem-sucedido, seguindo a trajetória de Dead Space. “As pessoas estavam descobrindo [Dead Space] por anos e anos”, afirmou Robbins. “Acredito que Immortals seguirá o mesmo caminho.”
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Embora os números de vendas para Immortals of Aveum nunca tenham sido divulgados, Robbins mencionou que o jogo teve “cinco vezes mais vendas” após um desconto de 50% entre novembro e janeiro. Nesse período, Robbins observou que os “grandes lançamentos de jogos” começaram a diminuir, referindo-se ao calendário de lançamentos movimentado que ele havia apontado anteriormente como responsável pelas fracas vendas.
As vendas decepcionantes de Immortals of Aveum levaram a Ascendant a demitir 45% de sua equipe, estimada em cerca de 40 pessoas. Na época, Robbins descreveu as demissões como “uma decisão dolorosamente difícil, mas necessária”. Posteriormente, ele as considerou inevitáveis, afirmando ter sido “forçado” a tomar a decisão porque “não vendemos o suficiente”.
Recentemente, Robbins comentou sobre as demissões anunciadas na EA, que afetarão cerca de 670 funcionários, incluindo toda a equipe da Ridgeline Games, desenvolvedora do Battlefield. “Lamento muito ouvir sobre as demissões na EA hoje”, escreveu ele no Twitter.
As demissões na EA elevam o total estimado de pessoas afetadas para mais de 7.500 em dois meses, quase atingindo o número de demissões em 2023, estimado em 10.500.
Com informações de: Eurogamer
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