Após o aniversário de 8 anos de Street Fighter V, a Capcom comentou sobre o lançamento caótico do jogo
Na última sexta-feira (16), Street Fighter V completou 8 anos desde o lançamento, e para comentar sobre a data comemorativa do jogo de luta, a Capcom aproveitou o dia para pedir desculpas sobre o início conturbado do título e agradeceu os fãs por ficarem até a chegada de Street Fighter 6.
Caso não se lembre, o quinto jogo da franquia teve um péssimo lançamento, criticado tanto pelo público quanto pela crítica, por vários problemas, como a falta de uma experiência online, a falta de um modo história, e uma série de outros erros.
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O jogo conseguiu recuperar-se eventualmente, mas mesmo assim, a Capcom optou por utilizar o aniversário para pedir desculpas aos fãs que ficaram bem decepcionados com o lançamento nebuloso do quinto título da franquia.
ストVが発売から8周年を迎えました🙌
リリース序盤〜中盤にかけてネットワークの問題やコンテンツ不足など…多くのみなさまの期待を裏切る内容で本当に申し訳ありませんでした。
多くの反省をし、問題を出来るだけ解決すべく中盤〜終盤、ストV開発チームは全力で取り組みました。… https://t.co/iqDHB7sGL4
— ストリートファイター / STREET FIGHTER (@StreetFighterJA) February 18, 2024
Street Fighter V comemorou seu 8º aniversário desde o lançamento🙌
No início até a metade do lançamento, enfrentamos problemas de rede e falta de conteúdo, decepcionando muitos de vocês. Pedimos desculpas sinceramente por isso.
Após uma reflexão intensa, a equipe de desenvolvimento do Street Fighter V dedicou-se com total empenho para resolver esses problemas da metade até o final do período de lançamento. No final, conseguimos adicionar 45 personagens jogáveis e aprimorar o sistema de batalha com V-Skills/Triggers II, V-Shift, entre outras adições.
Graças a todos vocês, o número de jogadores aproveitando o Street Fighter V aumentou significativamente desde a “Temporada 4”. Ainda me lembro da grande felicidade que isso nos trouxe. Até hoje, centenas de milhares de pessoas continuam jogando Street Fighter V, o que é algo extremamente gratificante!
O mais importante é que pudemos aplicar as lições aprendidas nesse processo de reflexão no Street Fighter VI, o que foi um ponto muito positivo.
Sinto que passamos por esses 8 anos juntos com todos vocês.
A publicação comenta sobre como a equipe de desenvolvimento passou por um momento de autorreflexão e trabalhou duro para conseguir entregar mais conteúdo, culminando nos 45 personagens disponíveis no jogo.
Essa não é a primeira vez que a Capcom fala sobre o lançamento complicado do jogo, mas é bacana ver a empresa utilizando a data para admitir os problemas envolvendo o lançamento de Street Fighter V.
Com informações de: The Gamer
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