Helldivers 2

Helldivers 2: diretor comenta sobre o cansaço e felicidade de lançar o jogo

O diretor do jogo e CEO da Arrowhead Game Studios comentou sobre a semana do lançamento.

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Diretor de Helldivers 2 comenta sobre o jogo

O diretor de Helldivers 2, Johan Pilestedt, expressou o cansaço da equipe diante do avassalador sucesso do jogo, mas demonstrou satisfação com a trajetória atual. Após um lançamento caótico que testou as capacidades dos servidores devido ao aumento expressivo no número de jogadores, o diretor recorreu ao Twitter para refletir sobre a última semana.

Pilestedt admitiu estar “completamente exausto” diante do sucesso do jogo, detalhando o envolvimento da equipe em noites prolongadas, reuniões de emergência e discussões relacionadas a desafios nos servidores. Apesar do cansaço, ele enfatizou a profunda satisfação da equipe.

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Logo após o lançamento de Helldivers 2 em 8 de fevereiro, a Arrowhead enfrentou um modo de crise, levando ao desligamento temporário do jogo devido a problemas nos servidores e no sistema de matchmaking.

Posteriormente, os desenvolvedores implementaram diversas correções e dobraram a capacidade de jogadores dos servidores. No entanto, reconhecendo as tarefas em curso, a Arrowhead Studios está se preparando para expandir sua equipe por meio de novas contratações.

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Em uma série de tweets subsequentes, Pilestedt mencionou certo receio em relação ao final de semana do ponto de vista técnico, mas reconheceu os esforços notáveis da equipe na resolução dos problemas.

Fornecendo contexto adicional sobre o estado atual de Helldivers 2, Pilestedt explicou que o gráfico CCU (jogadores simultâneos) e os indicadores de desempenho atualmente exibem um verde vibrante, contrastando com o final de semana anterior, quando predominavam tons de vermelho indicando problemas.

Respondendo a perguntas dos fãs nos comentários dos tweets, muitos expressaram gratidão pelo trabalho árduo da equipe e buscaram insights sobre o futuro de Helldivers 2. Ao ser questionado sobre um cronograma, Pilestedt respondeu: “A equipe está trabalhando nisso. Nosso antigo cronograma está bastante desatualizado em comparação com o que queremos fazer agora.” Além disso, o CEO tranquilizou os fãs preocupados, afirmando que a equipe merece um merecido período de férias em breve.

Com informações de: Games Radar+


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