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Tales of Kenzera: ZAU
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Imagem: Reprodução/EA

Estúdio de Tales of Kenzera: ZAU sofre com demissões

Surgent Studios, de Tales of Kenzera: Zau, está sofrendo com demissões

Igor Pontes •
02/07/2024 às 19h35, atualizado há 4 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Estúdio de Tales of Kenzera: Zau sofre com demissões

Surgent Studios, desenvolvedora de 3, está realizando demissões, de acordo com informações divulgadas por ex-funcionários nas redes sociais. No LinkedIn, o designer de níveis Peter Brisbourne anunciou: “o capítulo intitulado ‘Pete Trabalha na Surgent Studios’ está chegando ao fim no final do mês”, indicando que sua saída é resultado das demissões.

Jordan Smee, ex-artista técnico da Surgent, confirmou a notícia, dizendo que está “se juntando a todas as pessoas afetadas pelas demissões na indústria este ano.” No Bluesky, outro ex-funcionário da Surgent anunciou oficialmente que também foi demitido.

Tales of Kenzera: ZAU sofre com assédio
Imagem: Reprodução/Surgent Studios

Essas informações surgem menos de três meses após o lançamento de Tales of Kenzera. O metroidvania publicado pela EA foi lançado em 23 de abril para Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, recebendo elogios de críticos e jogadores. Atualmente, o jogo possui uma classificação ‘muito positiva’ na Steam com mais de 400 avaliações de usuários. No entanto, ainda não está claro como foram as vendas do jogo.

A Surgent Studios, fundada por Abubakar Salim, é descrita como um estúdio transmídia com uma “filosofia pioneira de contar histórias através de filmes, televisão, jogos e plataformas emergentes.” A empresa já trabalhou em filmes como Wild Goat Surf, Essex Girls e Measure, e Tales of Kenzera foi seu primeiro projeto no mundo dos jogos.

Recentemente, Abubakar Salim chegou a comentar em uma publicação no X (ex-Twitter), que estava sofrendo ataques devido ao jogo. Salim comenta no vídeo como críticas constantes de pessoas que veem “diversidade como uma ameaça” atingiram um novo patamar após o lançamento de Tales of Kenzera: ZAU. Ele também comenta sobre como a diversidade não significar excluir pessoas que não são minorias, dizendo que “Se há pessoas diferentes de você em um jogo, quero que você saiba que esse jogo ainda é para você.”

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Com informações de: Game Developer


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