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Electronic Arts estaria cogitando propagandas nos jogos, mas com “abordagem consciente”

Electronic Arts estaria cogitando propagandas nos jogos, mas com "abordagem consciente"

Electronic Arts já colocou propagandas em seus jogos anteriormente e parece considerar voltar a prática com mais gêneros

Igor Pontes •
09/05/2024 às 15h37, atualizado há 6 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

CEO da Electronic Arts está cogitando inserir propagandas em jogos

Durante a conferência de ganhos da Electronic Arts, o CEO da empresa, Andrew Wilson, comentou sobre como propagandas nos jogos podem se tornar um “potencial de crescimento considerável” para a publisher. O executivo também comentou que existem conversas sobre esse movimento, mas que elas ainda estão no estágio inicial.

Wilson também salientou que caso a EA vá por esse caminho, ela irá tratar o assunto de forma consciente. Caso a empresa opte por esse caminho, essa não seria a primeira vez que propagandas apareceriam em jogos da publisher.

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Em 2008, a campanha de Barack Obama pagou a empresa para colocar propagandas políticas em Burnout Paradise, para tentar angariar votos. Antes disso, em 2006, Battlefield 2142 e Need for Speed Carbon também contavam com propagandas. em 2007, a EA assinou um contrato com uma empresa de propaganda para colocar campanhas em Madden, Tiger Woods PGA Tour, NHL, jogos da NASCAR e em Skate.

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Wilson disse durante a teleconferência de resultados que, para futuras campanhas de publicidade nos jogos, a Electronic Arts tentaria ser “muito cuidadosa” sobre como elas poderiam ser implementadas. “À medida que pensamos nas muitas, muitas bilhões de horas gastas, tanto jogando, criando, assistindo e conectando e onde grande parte desse engajamento acontece nos limites de uma experiência de jogo tradicional, nossa expectativa é que a publicidade tenha a oportunidade de ser um impulsionador significativo de crescimento para nós”, disse ele.

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“Seremos muito cuidadosos ao avançarmos nisso, mas temos equipes internamente na empresa olhando agora como podemos fazer implementações muito cuidadosas dentro de nossas experiências de jogo.” Wilson estava discutindo especificamente sobre anúncios dentro do jogo no contexto de “jogos AAA mais tradicionais” e não necessariamente no segmento mobile, onde os anúncios de todos os tipos são mais comuns.

Com informações de: GameSpot


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