Jogadores estão criticando a baixa variação de inimigos em Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 tem passado por alguns problemas desde o lançamento. Seja pelo problema com a monetização, ou pela otimização que não está das melhores, o RPG da Capcom agora tem mais uma crítica da comunidade. Segundo alguns fãs, falta uma variação maior de inimigos no jogo.
IcePopsicleDragon perguntou no subreddit: “Podemos concordar que o jogo está carente de variedade de inimigos?”, obtendo 2.7 mil votos positivos. Outros usuários também comentaram sobre o assunto, explicando que o problema não seria nem a falta de variedade de inimigos.
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“Não é nem mesmo a falta de inimigos que é o problema,” comentou Jellyylegs_19. “É o fato de que são os mesmos inimigos contra os quais estamos lutando nos últimos 12 anos! Então já estamos ficando cansados de enfrentá-los. Se o jogo tivesse a mesma quantidade de monstros, mas todos fossem completamente diferentes, não estaríamos reclamando agora.”
Can we all agree the game is lacking enemy variety?
byu/IcePopsicleDragon inDragonsDogma
Outra publicação no subreddit explica que as pessoas que estava colocando Dragon’s Dogma 2 no patamar de jogo do ano, mudaria de ideia ao finalizá-lo. “Por que toda luta com dragões é a mesma? Por que os monstros grandes não parecem ter habitats e, em vez disso, são apenas copiados e colados por todo o mundo?”
to everybody complaining about enemy variety or lack of originality in DD2:
byu/DragoOceanonis inDragonsDogma
Muitos nos comentários mais uma vez destacaram que este tem sido um problema há mais de uma década e que os fãs antigos estavam dizendo a mesma coisa sobre o original. “O fato de que pessoas que não jogaram DD1 saíram deste jogo aparentemente com as mesmas reclamações que as pessoas tinham sobre o DD1 reforça minha ideia de que este jogo é basicamente apenas o DD1 relançado para audiências modernas com todos os aspectos bons e ruins que isso implica,” disse GraveRobberJ.
Com informações de: The Gamer
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