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Foto: Divulgação/Valve

Deadlock: cheaters podem ser transformados em sapos; Valve estudou incluir no CS2

Grande atualização no novo jogo da Valve permitirá que cheaters sejam transformados. Ex-desenvolvedor admite possibilidade no CS

Thulio Bastos •
27/09/2024 às 14h13, atualizado há 2 minutos
Tempo de leitura: 4 minutos

A Valve lançou uma nova atualização no Deadlock, novo jogo da desenvolvedora, na noite da última quinta-feira (26). Além de um novo personagem, um novo mecanismo contra trapaceiros, extremamente curioso, também foi lançado.

Com este update, quando um cheater é detectado em uma partida, o jogo da duas opções aos jogadores:

  • 1 – Bani-lo imediatamente
  • 2 – Transformar o trapaceiro em um sapo durante toda a partida e, ao final dela, bani-lo.

O mecanismo de transformação de cheaters foi algo estudado pela Valve para implementar também no CS2, segundo informou um ex-desenvolvedor da empresa. Em publicação no X, BurtonJ revelou que os cheaters seriam transformados em galinhas no FPS.

Puta merda, eles finalmente criaram o codinome “FU Surprise Mode”?! Quando trabalhei na VAC, Rich e eu projetamos isso para o CS, mas o trapaceiro seria transformado em uma galinha.” – afirmou o desenvolvedor.

A Valve revelou que o anti-cheat do Deadlock ainda está em fase inicial, banindo cheaters de forma conservadora. A empresa já trabalha em uma versão melhorada para o próximo ano do jogo, que ainda está em fase de teste.

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Além da artimanha contra trapaceiros, um novo personagem foi lançado em Deadlock. Curiosamente, Mirage tem o mesmo nome de um dos mapas mais clássicos do Counter-Strike. Confira suas habilidades:

cheaters Mirage Operador Deadlock
Foto: divulgação/Valve.
  • Tornado“Transforma-se em um tornado que viaja para a frente, causando dano e levitando os inimigos atingidos. Após sair do tornado, você ganha esquiva balística”;
  • Escaravelhos de Fogo“Começa a lançar escaravelhos de fogo. Cada escaravelho pode ser lançado separadamente, roubando vida máxima e reduzindo a resistência balística do inimigo atingido. Cada inimigo só pode ser afetado por um único escaravelho. A vida obtida ao atingir um herói é três vezes mais eficaz em relação à vida obtida ao atingir uma unidade não heroica”;
  • Marca do Djinn“Passiva – os seus disparos aplicam um multiplicador crescente contra o alvo. Quando o multiplicador de um alvo expirar ou chegar ao máximo, ele é consumido, causando dano espiritual e revelando o alvo no mapa. Esse dano final é igual ao dano base vezes o multiplicador”;
  • Viajante“Canalizada. Selecione um herói aliado ou inimigo visível no minimapa e teletransporta-se até a posição do alvo no início da canalização. Após o teletransporte, você ganha velocidade de movimento e aumento de taxa de disparo até recarregar”.

Veja também nossos vídeos. Neste aqui o ThuliOpina falou mais sobre a entrada de cadiaN na Astralis e opinou sobre esta mudança:

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