Ghost of Tsushima: Versão do Diretor entra para a porção de bons ports da Sony
Ghost of Tsushima: Versão do Diretor chegou para PC no dia 16 de maio, como mais um dos jogos da PlayStation a chegar nos computadores. Com uma série de títulos chegando com problemas na plataforma, a aventura de Jin Sakai entra na categoria de versões menos problemáticas.
Testamos o jogo no PC, e para aqueles que possuem configurações mais robustas, Ghost of Tsushima: Versão do Diretor é um deleite visual que consegue ter toda a sua potência desbloqueada graças a capacidade de uma máquina potente. E caso tenha um PC modesto, o jogo roda tranquilamente nas resoluções mais baixas.
O desempenho no PC
Ao jogar o título no PC, dá para sentir que o trabalho da Nixxes Software em transportar a aventura de Jin Sakai é bem melhor do que os desastrosos lançamentos de The Last of Us Part 1 e Horizon Zero Dawn, por exemplo.
Como é possível ver pelo vídeo acima, quando joguei a parte inicial de Ghost of Tsushima, que tem muita informação e seria algo que demandaria bastante da renderização e da CPU, mostra que a versão feita pela Nixxes consegue entregar uma experiência honesta para os fãs que ainda não jogaram o título.
Em alguns momentos, senti que o jogo dava umas leves engasgadas no desempenho, mas nada que fosse aterrador ou que despertasse alguma preocupação. Durante a minha jogatina, o título girava em torno dos 80/70 fps, algo que é excelente para uma experiência desenvolvida com foco em 60 quadros por segundo.
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Tive alguns problemas também quanto a compilação de shaders, que acabou travando algumas cutscenes no começo, mas depois da sequência inicial, não tive nenhum engasgo na jogabilidade em si, o que para mim — que já joguei no PS4 e no PS5 — não foi nada que me deixasse descontente.
Contudo, devo admitir que esse engasgo é algo preocupante, mas desde a primeira vez que aconteceu, não tive mais esse problema, o que pode ser um sinal de que faltou algum tipo de carregamento e o jogo teve que compensar antes da cena.
Dado o histórico catastrófico de ports para o PC de jogos do PlayStation Studios, o desempenho de Ghost of Tsushima: Versão do Diretor para o PC, é extremamente honesto. Quem tem uma máquina mais potente terá uma baita experiência visual, e até mesmo aquele que rodará nas resoluções baixas ou médias, também terá um deleite visual.
Até mesmo nas resoluções mais baixas, que coloquei para testar, dá para ver que Ghost of Tsushima: Versão do Diretor está belíssimo no PC. Contudo, será uma experiência abaixo em comparação com o PS5 e uma máquina potente, mas não é uma experiência terrível.
Como o jogo se compara a versão de PlayStation 5?
Acho que nesse caso, depende muito da máquina que o usuário tiver. Se o seu computador aguentar rodar em uma resolução alta, vale a pena experimentar mais uma vez a belíssima Ilha de Tsushima mais uma vez.
Contudo, caso tenha um computador mais modesto e que não vai aproveitar tanto do salto gráfico que uma configuração mais robusta pode te oferecer, recomendo que continue com a versão de PlayStation 5 do jogo, que continua uma experiência belíssima no modo de qualidade.
Caso tenha um PC modesto e quer experimentar a aventura pela primeira vez, o desempenho nos computadores é excelente, principalmente se conseguir diminuir as configurações, ou personalizar do jeito que preferir para otimizar a taxa de quadros.
Até mesmo na resolução mais baixa, Ghost of Tsushima: Versão do Diretor fica bonito, mesmo que perca um pouco do polimento que vem com a qualidade das resoluções mais altas. Outro ponto que é preciso destacar, é a necessidade de um SSD, já que o carregamento pode acabar ficando cruel em um HD convencional.
No fim das contas, o saldo de Ghost of Tsushima: Versão do Diretor no PC é bem positivo, ainda mais se formos considerar os problemas que outros jogos da Sony passaram ao chegar na Steam ou na Epic Games.
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