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System Shock: Prime Matter explica uso de arte feita em IA

System Shock: Prime Matter explica uso de arte feita em IA

Prime Matter, publicadora de System Shock, levantou discussão sobre arte feita por inteligência artificial Prime Matter, a publicadora do remake de System Shock, recentemente despertou uma repercussão negativa no Twitter, por utilizar uma arte feita usando o aplicativo de inteligência artificial MidJourney, recriando Shodan, a IA maligna do próprio jogo. A desenvolvedora Night Dive revelou não ter envolvimento com a publicação.

Igor Pontes •
05/05/2023 às 16h00, atualizado há 2 anos
Tempo de leitura: 4 minutos

Prime Matter, publicadora de System Shock, levantou discussão sobre arte feita por inteligência artificial

Prime Matter, a publicadora do remake de System Shock, recentemente despertou uma repercussão negativa no Twitter, por utilizar uma arte feita usando o aplicativo de inteligência artificial MidJourney, recriando Shodan, a IA maligna do próprio jogo. A desenvolvedora Night Dive revelou não ter envolvimento com a publicação.

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O uso de inteligência artificial para criar artes é um assunto delicado, principalmente em redes sociais, muito pelo fato de uma grande parcela de usuários acreditar que o uso de aplicativos como o MidJourney ser um desserviço para artistas, já que existem alguns estudos que indicam que o programa se apropria de artes alheias para criar o desenho desejado.

Uma IA usando IA para imaginar como seria a IA em uma forma física; não fica mais meta do que isso… que foi o ponto de início da conversa

A desenvolvedora o jogo, Night Dive, comunicou ao site EuroGamer que não foi responsável pela publicação, e que o gerenciamento das redes sociais é realizada pela publicadora do título, Prime Matter. Segundo a publisher, o objetivo com a imagem era instigar uma conversa sobre uma Inteligência Artificial utilizar um aplicativo de mesma tecnologia para criar uma representação própria.

System Shock

”Usaremos a IA novamente para criar outras peças (incluindo obras de arte)”, explicou a Prime Matter. “Podemos muito bem usar IA em outras áreas também. Mas isso nunca será feito às custas do uso de pessoas qualificadas ou de seus talentos criativos”, finalizou a publicadora, que despertou o ressentimento de alguns fãs do jogo, alegando que a posição da empresa sobre o uso de IA os deixou reticentes quanto ao remake de System Shock como um todo.

Com informações de: EuroGamer


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