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SEGA: trabalhadores da divisão americana se sindicalizam

SEGA: trabalhadores da divisão americana se sindicalizam

Funcionários da SEGA of America votaram pela sindicalização da divisão Trabalhadores da SEGA of America votaram pela sindicalização do escritório da empresa, em Irvine, Califórnia. O Allied Employees Guild Improving SEGA, ou AEGIS, venceu a votação com 91 votos a favor e 26 contra a formação do sindicato, que comporta vários setores da empresa, como marketing, jogos como serviço e mais.

Igor Pontes •
10/07/2023 às 20h30, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 5 minutos

Funcionários da SEGA of America votaram pela sindicalização da divisão

Trabalhadores da SEGA of America votaram pela sindicalização do escritório da empresa, em Irvine, Califórnia. O Allied Employees Guild Improving SEGA, ou AEGIS, venceu a votação com 91 votos a favor e 26 contra a formação do sindicato, que comporta vários setores da empresa, como marketing, jogos como serviço e mais.

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117 votos foram computados e a unidade incluirá mais de 200 funcionários da empresa. Com a vitória do AEGIS, esse é o primeiro sindicato da indústria de games que está presente em uma empresa que comporta múltiplos departamentos. No começo de 2023, o estúdio da Activision Blizzard Proletariat, em Boston, também tentou realizar o movimento sindical, mas acabou retirando o pedido.

Sega Sonic

“Estamos extremamente felizes em comemorar nossa vitória na eleição do sindicato como membros da AEGIS-CWA”, disse o tradutor da empresa, Ángel Gómez, em um comunicado à imprensa. “Desde o início desta campanha, ficou claro que todos nós nos importamos profundamente com nosso trabalho na SEGA. Agora, por meio do nosso sindicato, poderemos proteger as partes do nosso trabalho que amamos e fortalecer os benefícios, salários e estabilidade no emprego disponíveis para todos os trabalhadores. Juntos, podemos construir uma SEGA ainda melhor. Esperamos que nossa vitória hoje sirva de inspiração para outros trabalhadores da indústria de jogos. Juntos, podemos elevar os padrões para todos os trabalhadores da indústria.”

Em um cenário onde funcionários da indústria de games geralmente não possuem muitas proteções ao trabalho que executam nas empresas, é essencial que gigantes como a SEGA estejam inclinados a sindicalizar os trabalhadores. Com práticas como crunch, ambientes tóxicos e todo tipo de discriminação que já foi relatada ao longo da última década, é imprescindível que os desenvolvedores, tradutores e todos que estão trabalhando consigam ter seus direitos respeitos de forma justa.

SEGA SONIC

Com grandes estúdios sendo contra a sindicalização, fica aquele sinal de alerta do motivo pelo qual muitas empresas ficam receosas em permitir que os trabalhadores reivindiquem melhores condições de trabalho e estabilidade na carreira. Recentemente, um e-mail vazado da Ubisoft revelou que o CEO da empresa acreditava que a ”culpa” das vendas baixas da empresa estava nos desenvolvedores e esperava que eles resolvessem isso.

Além disso, com os estúdios pedindo que alguns dos trabalhadores parem de trabalhar remotamente para comparecer às empresas, diminuindo a qualidade de vida de muitos deles, e, no caso de alguns, morando em outro país, fica difícil de não aplaudir a SEGA of America por, bem, fazer o mínimo e deixar que os funcionários consigam reivindicar melhores condições trabalhistas em prol de estarem mais motivado para trabalhar.

Com a recorrência na qual vemos estúdios aparecendo em reportagens sobre casos de burnout entre os funcionários e ambientes tóxicos, é um respiro ver que alguns membros da indústria conseguem ao menos, a possibilidade de reivindicar seus direitos em paz, sem causar nenhum tipo de retaliação vindo do contratante.

Que esse acontecimento na SEGA of America seja um movimento mais frequente da indústria, e que se perca essa conotação negativa quanto aos sindicatos no mundo gamer.

Com informações de: Kotaku


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