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PlayStation: Sony está aumentando o orçamento de pesquisa e desenvolvimento do console

PlayStation: Sony está aumentando o orçamento de pesquisa e desenvolvimento do console

Divisão do PlayStation de pesquisa e desenvolvimento foi a responsável pelo uso de 40% do orçamento da Sony Segundo o site Nikkei, os gastos do departamento de pesquisa e desenvolvimento da Sony Interactive Entertainment até março de 2024 chegará ao total de 300 bilhões de ienes, cerca de US$ 2.17 bilhões. O motivo seria para impulsionar os jogos como serviço do PlayStation, como parte da estratégia que fez a empresa adquirir a Bungie por US$ 3.6 bilhões em 2022.

Igor Pontes •
13/07/2023 às 15h30, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 4 minutos

Divisão do PlayStation de pesquisa e desenvolvimento foi a responsável pelo uso de 40% do orçamento da Sony

Segundo o site Nikkei, os gastos do departamento de pesquisa e desenvolvimento da Sony Interactive Entertainment até março de 2024 chegará ao total de 300 bilhões de ienes, cerca de US$ 2.17 bilhões. O motivo seria para impulsionar os jogos como serviço do PlayStation, como parte da estratégia que fez a empresa adquirir a Bungie por US$ 3.6 bilhões em 2022.

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A reportagem ainda revela que o departamento de pesquisa e desenvolvimento do console é responsável por 40% do orçamento total desse segmento na Sony, superando os investimentos em eletrônicos e semi-condutores. Em maio, a empresa revelou os planos de lançar cerca de 12 jogos live service até o fim do ano fiscal de 2026.

Spider-Man 2 PlayStation

Jogos como serviço vão receber 55% do orçamento de desenvolvimento do PlayStation 5 durante o ano fiscal atual, aumentando para 60% no ano fiscal que termina em março de 2026. Uma das investidas da Sony foi a aquisição da Bungie, que, segundo o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, está auxiliando no desenvolvimento dos jogos como serviço do console.

“As aprendizagens da Bungie têm sido muito significativas em várias áreas”, disse ele. “É claro que, ao desenvolver títulos de serviço ao vivo, você precisa de habilidades que não possui quando está trabalhando em jogos single-player com narrativa.

PlayStation Bungie

“E essas habilidades que estabelecemos nos Estúdios PlayStation foram auxiliadas e orientadas pela Bungie. Também entendemos de forma mais profunda o que significa ter sucesso em serviços ao vivo. Historicamente, nossos jogos sempre trabalharam em direção a um fim, e isso representa uma grande mudança cultural… o lançamento de um jogo é apenas o começo e traz consigo um conjunto completamente diferente de indicadores-chave de desempenho. Também trabalhamos com a Bungie em um processo de revisão de portfólio bastante rigoroso que aplicamos a todos os 12 títulos de serviço ao vivo que temos em produção.”

A reportagem da Nikkei também alega que a Sony planeja combinar recursos dos nove estúdios que adquiriu ou investiu durante os dois últimos anos para ajudar no desenvolvimento de realidade estendida. A empresa tem apostado no metaverso, chegando a investir US$ 1.45 bilhões na Epic Games desde julho de 2020.

Com informações de: VGC


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