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Overwatch 2: missões da história devem demorar mais de uma temporada para sair

Overwatch 2: missões da história devem demorar mais de uma temporada para sair

Jogadores de Overwatch 2 vão precisar esperar bastante para jogar o conteúdo da história Overwatch 2 provavelmente não receberá mais missões da história por, pelo menos, mais duas temporadas, segundo o produtor executivo do jogo, Jared Neuss. Durante uma transmissão, ao lado do streamer Emongg, Neuss comentou sobre o calendário das missões de história.

Igor Pontes •
03/07/2023 às 19h00, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 5 minutos

Jogadores de Overwatch 2 vão precisar esperar bastante para jogar o conteúdo da história

Overwatch 2 provavelmente não receberá mais missões da história por, pelo menos, mais duas temporadas, segundo o produtor executivo do jogo, Jared Neuss. Durante uma transmissão, ao lado do streamer Emongg, Neuss comentou sobre o calendário das missões de história.

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“Não espere a próxima rodada [de missões da história] na próxima temporada e na temporada seguinte, ou algo do tipo.” comentou Neuss, durante a transmissão. “É muito parecido com tentar encontrar o equilíbrio entre colocar [missões da história] na frente dos jogadores rapidamente, porque amamos conteúdo de história e nos dar tempo suficiente para fazer mudanças ou adicionar recursos.”

Overwatch 2

Já havia sido revelado pela equipe de Overwatch 2 em maio, de que ele não contará com o modo PvE da forma que havia sido divulgado, com missões da história, co-op, árvore de habilidades para os heróis e outras funcionalidades que fariam ser uma experiência completa.

Os planos acabaram mudando quando a equipe percebeu que o projeto do PvE estava acima do que eles conseguiriam entregar, e então resolveram diminuir a escala para, somente, missões do modo história, com cenas pertinentes à lore do jogo. No entanto, a comunidade não reagiu bem ao fato de ter que pagar para conseguir jogar as outras missões.

Overwatch 2 Activision Blizzard

“Para ser justo, há várias coisas que queremos fazer no próximo ano, ou que já estão em desenvolvimento para o próximo ano, para preencher as lacunas que as pessoas terão entre eles”, disse Neuss. “Estamos tentando fazer com que não pareça que ‘e então não há nada’ por um longo período de tempo. É mais como ‘há essa coisa legal!’ e ‘há essa outra coisa narrativa’, ‘há essa outra coisa narrativa’ – continuamos contando histórias interessantes e avançando com tudo isso.”

As missões da história de Overwatch 2 estão marcadas para lançar como parte da próxima temporada do jogo, chamada ‘Invasão’. No entanto, quando vamos parar para analisar friamente o cenário do título, é complicado ficar empolgado com a novidade.

Overwatch 2, quando revelou a saída de Jeff Kaplan, diretor e mente por trás do primeiro jogo, já havia deixado um sinal de alerta na comunidade. Com a chegada primeiro do PvP do título e a novidade da diminuição do modo PvE, fica um gostinho de que a sequência do hero shooter da Blizzard foi lançada mais como uma jogada comercial, para tentar fisgar o público, ao invés de realmente apresentar algo novo.

Overwatch 2

Novos heróis são bem-vindos, mas precisava de algo para mostrar uma mudança substancial comparada ao primeiro jogo, tirando a mudança para 5×5. Mas, até o momento, essa diferença toda, em comparação ao antecessor, fica só na promessa.

Para um jogo que precisa urgentemente se desvencilhar do estigma de ser ”O mesmo jogo 2”, parece que o principal problema é que a Blizzard não sabe mais o que fazer. A ideia de lançar primeiro o PvP teria funcionado se, meses depois, os novos modos de jogo chegassem. No entanto, o título completará um ano em 4 de outubro e, até agora, continua a mesma coisa do antecessor.

Adoraria que Overwatch 2 apresentasse algo novo de verdade, nem que fossem novos eventos sazonais — que o jogo precisa desesperadamente de novos — para sair da mesmice do antecessor. Mas, a cada dia que passa, a sensação é de que a Blizzard vai fazer a proeza de enterrar uma franquia promissora por falta de inovação.

Com informações de: IGN


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