Capcom está considerando aumentar o valor dos seus jogos
Em uma sessão de perguntas e respostas de ganhos recentemente divulgada, a Capcom indicou uma possível revisão de sua estratégia de precificação de software após o lançamento previsto para o próximo mês de Dragon’s Dogma 2.
Com mais empresas adotando um modelo de precificação de jogos em US$ 70, a criadora de Resident Evil e Monster Hunter foi solicitada a detalhar sua política de preços para o próximo ano fiscal, que se inicia em abril.
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A Capcom afirmou: “Dragon’s Dogma 2, com lançamento previsto para este ano fiscal, terá o preço de US$ 69,99.” A empresa reconheceu o aumento dos custos de desenvolvimento em toda a indústria e mencionou considerar uma revisão de preços como uma opção. Enfatizou uma abordagem cuidadosa na definição de preços para seus jogos, considerando o feedback dos usuários.
Embora metas de vendas específicas para jogos individuais não sejam divulgadas, a Capcom prevê que Dragon’s Dogma 2 esteja na “classe de vendas milionárias”. Considerando que o presidente da Capcom expressou a crença em setembro passado de que os jogos deveriam ter preços mais altos, não seria surpreendente se a empresa começasse a lançar mais títulos por US$ 70.
Haruhiro Tsujimoto afirmou, segundo relatos da Tokyo Game Show: “Pessoalmente, acho que os preços dos jogos estão muito baixos. Os custos de desenvolvimento estão cerca de 100 vezes mais altos do que eram nos dias do Famicom (NES), mas o preço do software não subiu tanto. Também há a necessidade de aumentar os salários para atrair pessoas talentosas. Dado que os salários estão subindo em toda a indústria, acredito que a opção de aumentar os preços unitários é uma forma saudável de negócio.”
A Capcom, assim como a Ubisoft, entrou relativamente tarde na tendência de ajustar os preços de software durante o ciclo de vida atual dos consoles. NBA 2K21 da Take-Two foi o primeiro jogo da geração atual a ter o preço de US$ 70 em agosto de 2020, com outros grandes players, como Activision, Sony, EA, Square Enix, Nintendo e Microsoft, seguindo subsequentemente a mesma linha.
Com informações de: VGC
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