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Call of Duty Modern Warfare III: retorno do slide cancel é um erro

Call of Duty Modern Warfare III: retorno do slide cancel é um erro

Mecânica quebrada de Call of Duty deve retornar no MWIII A Activision confirmou, na última semana, o rumor de que o Call of Duty de 2023 seria Modern Warfare III, e, além disso, em uma das primeiras campanhas de marketing do game, está indicando (de maneira nada sutil) o retorno de uma polêmica mecânica de gameplay da franquia: o slide cancel.

Pedro Scapin •
10/08/2023 às 20h00, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 4 minutos

Mecânica quebrada de Call of Duty deve retornar no MWIII

A Activision confirmou, na última semana, o rumor de que o Call of Duty de 2023 seria Modern Warfare III, e, além disso, em uma das primeiras campanhas de marketing do game, está indicando (de maneira nada sutil) o retorno de uma polêmica mecânica de gameplay da franquia: o slide cancel.

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A campanha de marketing da Activision envolveu o envio de alguns itens específicos para um grupo de criadores de conteúdo gringos. O pacote incluía um chinelo, uma lata e um celular. Em português, esta combinação não faz muito sentido, mas, em inglês “slide” (tipo de chinelo), “can” (lata) e “cell” (celular), não deixam muitas dúvidas sobre o que o enigma quer dizer.

Meu problema com tudo isto é que o slide cancel, além de ser uma mecânica de jogo extremamente quebrada e usada em excesso por jogadores que querem tirar proveito dela, surgiu literalmente como um bug de movimentação dentro do CoD Modern Warfare de 2019.

Call of Duty Slide Cancel

Mas o que é este tal de slide cancel? Trata-se de uma série de comandos no controle ou teclado que ao correr, apertar o botão de agachar para deslizar e o de pular antes de receber a punição de velocidade que o movimento normalmente aplicaria, fazia com que o jogador não perdesse a velocidade, e, ainda por cima, quebrava a hit box (área onde as balas podem acertar o player), fazendo ser mais difícil de atingir aquele alvo.

No Modern Warfare de 2019, a Infinity Ward escolheu manter o slide cancel, que também estava disponível e funcional no Warzone. Com o lançamento do MWII e WZ2, o movimento bugado foi removido do gameplay, algo comemorado pela maioria da comunidade, que espera uma experiência mais equilibrada, justa, e livre de exploits.

Então, o que justifica a Activision autorizar a Sledgehammer, estúdio responsável pelo Call of Duty: Modern Warfare III, a trazer de volta uma falha dentro do código de outro estúdio para o novo CoD? Na minha cabeça isto não faz sentido, e acaba sendo uma “jogada suja” para reconquistar jogadores que talvez tenham abandonado a franquia, principalmente o Warzone, já que, na campanha de marketing, o celular enviado continha uma mensagem avisando que em breve seria possível se movimentar de maneira mais rápida por Al Mazrah, o mapa do WZ2.

O tempo será o senhor da razão, e quando o CoD Modern Warfare III for lançado, em 10 de novembro, veremos qual será o verdadeiro impacto do slide cancel no gameplay. Espero que volte como era antes.

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