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Imagem: PlayStation

Bloodborne: Hidetaka Miyazaki mostra duas possibilidades para um remake

Presidente da FromSoftware mostrou dois cenários possíveis para a nova versão

Pedro Scapin •
22/02/2024 às 11h32, atualizado há 10 meses
Tempo de leitura: 3 minutos

Fãs de Bloodborne clamam por uma nova versão do exclusivo de PS4

Elden Ring e a FromSoftware foram o centro das atenções nesta quarta-feira (21), mas Hidetaka Miyazaki também voltou a falar sobre outro aclamado jogo do estúdio, Bloodborne, e da possibilidade de trabalhar em um remake do game de PS4.

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Em entrevista à IGN, Miyazaki foi perguntado sobre a possibilidade de vermos um remake de Bloodborne, algo que vem sendo muito pedido pela enorme comunidade de fãs do game.

“Infelizmente, e eu já disse isso em outras entrevistas, não cabe a mim falara sobre Bloodborne especificamente. Não somos donos da IP na FromSoftware. Foi um grande projeto, e tenho muitas e ótimas memórias daquele jogo, mas não temos liberdade de falar sobre ele”, disse Miyazaki.

Em outra entrevista, desta vez à Eurogamer, Miyazaki também falou sobre Bloodborne, e se mostrou “muito feliz” com a paixão que os fãs têm para com o game, e indicou como um remake se encaixaria melhor.

“Eu acho que ter um novo hardware é definitivamente parte do que dá valor aos remakes. Coisas que você não era capaz de fazer em gerações anteriores, formas em que você não era capaz de renderizar certas expressões”, disse o executivo.

“No entanto, eu não diria que as coisas param por aí. Eu acho que, puramente de uma perspectiva de usuário, os hardwares modernos também permitem que mais jogadores apreciem todos os jogos. Penso que a acessibilidade é importante, e que pode ser a força motriz para trazer um jogo antigo para uma nova plataforma”, encerrou Miyazaki.

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