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Imagem: Divulgação/Microsoft

Xbox revela novos acessórios de acessibilidade

Mais maneiras de incluir jogadores na comunidade de Xbox A Microsoft anunciou, nesta quarta-feira (21), novas formas de incluir cada vez mais jogadores através de acessórios Xbox para jogadores com deficiências.

Pedro Scapin •
22/08/2024 às 12h40, atualizado há um mês
Tempo de leitura: 4 minutos

Mais maneiras de incluir jogadores na comunidade de Xbox

A Microsoft anunciou, nesta quarta-feira (21), novas formas de incluir cada vez mais jogadores através de acessórios Xbox para jogadores com deficiências.

Em um post no site oficial de Xbox, a Microsoft revelou três novos dispositivos de acessibilidade, além de arquivos 3D imprimíveis para alavancas, que se juntam à linha de acessórios da empresa, oferecendo ainda mais suporte.

As novidades foram construídas em parceria a comunidade Gaming & Disability e organizações sem fins lucrativos, e incluem o Xbox Adaptive Joystick e dois novos controles de Xbox, feitos pela ByoWave e pela 8BitDo.

De acordo com a Microsoft, ao longo dos anos, os jogadores mostraram a necessidade de acesso a um controle único para ser usado com o controle adaptável do Xbox. E após anos de pesquisas, testes e parcerias, nasceu o Xbox Adaptive Joystick, que funciona como uma extensão com fio, especificamente para jogadores com limitações motoras.

O novo controle inclui quatro botões frontais, uma alacanva padrão Xbox, e dois botões adicionais que simulam o posicionamento dos botões LB e LT (ou RB e RT) nos controles tradicionais. Todos estes botões são personalizáveis.

Controle de acessibilidade da 8BitDo para Xbox
Imagem: Divulgação/Microsoft

Outra novidade anunciada pela Microsoft são os arquivos 3D imprimíveis para alavancas, disponíveis no Xbox Design Lab. Novamente em um trabalho conjunto com a comunidade, organizações de caridade e um hospital, os novos formatos oferecem seis opções que novas alturas e larguras para as peças.

Dois novos controles, o Lite SE 2.4G Wireless, da 8BitDo e o Proteus, da ByoWave, também foram anunciados pela Microsoft. O primeiro possui botões de baixa resistência e alavancas altamente sensíveis, visando jogadores com mobilidade reduzida.

Já o segundo é o produto de anos de trabalho na ByoWave, fazendo do Proteus um controle “monte e jogue“. O design modular do dispositivo dá aos jogadores mais liberdade para personalizá-lo da melhor maneira possível, e chega a ter mais de 100 milhões de combinações diferentes.

Controle de acessibilidade da ByoWave para Xbox
Imagem: Divulgação/Microsoft

Por fim, a Microsoft ainda revelou um novo recurso que ajuda a manter botões pressionados para determinados momentos da gameplay. Qualquer tecla dos controles Xbox, tradicionais ou adaptáveis, podem ser programadas para se manterem pressionadas até que o jogador a aperte novamente.

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