World of Warships quer unir a comunidade latino-americana e brasileira do jogo
Durante agamescom latam 2024, o Game Arena teve a oportunidade de conversar com Kristhian Mancilla, gerente de comunidade em língua portuguesa deWorld of Warships sobre o empenho do jogo em oferecer um conteúdo histórico, colaborações e também a vontade de criar uma união da comunidade na América Latina.
Colaborações importantes
Começamos a nossa conversa falando sobre as colaborações presentes em World of Warships, começando com a parceria com a franquia Popeye .“O Popeye é uma franquia bem conhecida, e acho que teve mais conteúdo para gente trabalhar em cima do que oGodzilla versus Kong, mas teve aceitação, as comunidades aceitaram”, explicou Mancilla, que ainda comentou sobre a colaboração com o Force Blue.
A parceria também trouxe uma ação da Wargaming com aForce Blue, entidade que conta com a colaboração de veteranos militares para resgatar tartarugas marinhas afetadas pela fibropapilomatose, que causa a formação de tumores nos animais.
O grupo visa resgatar as tartarugas presentes no arquipélago deFlorida Keys, curando os animais e devolvendo-os para o ecossistema. Durante o período da parceria, 10% dos lucros da parceria com Popeye foram destinados à instituição.
O visual inspirado no marinheiro das animações chegou a sair uma segunda vez, e segundo Mancilla, foi para dar uma oportunidade para os jogadores que não adquiriram da última vez, consigam participar da ação.
Compromisso com a comunidade latino-americana
A Wargaming revelou durante o evento a chegada de três encouraçados: Ipiranga, de nível VIII, representando o Brasil; Los Andes, de nível IX representando a Argentina; e Libertad, de nível X, representando o Chile.
Os navios ficarão disponíveis para teste a partir da atualização 13.6 para a versão de PC, e com a chegada dessa linha representando a comunidade latino-americana, comentamos sobre o trabalho da Wargaming em trazer conteúdos voltados para essa comunidade.

“A seleção dessa linha específica, foi baseada em outro encouraçado lançado no jogo há alguns anos. É um encouraçado brasileiro que é uma mistura de vários projetos históricos que o Brasil estudou durante o início século 20, quando o país adquiriu alguns encouraçados”, explicou Mancilla.
“Para cada encouraçado ou para cada navio que você lança, existem cinco, seis ou sete pré-projetos, estudos, e a gente pegou alguns desses e fizemos um navio a partir disso. Isso virou o Atlântico”, Mancilla ainda explica a mecânica para lançar o projeto.
“Fizemos a escala, né? Aumentou o tamanho, a força, o peso, a capacidade ofensiva, defensiva, tudo para ele caber no tier VII, IX, X com navios de linha, sendo o navio brasileiro, argentino e chileno”, finalizou o gerente de comunidade.
A vontade de estreitar laços com a comunidade latino-americana e brasileira
Comentamos também sobre a importância de estreitar os laços com a comunidade latino-americana, e como esse tipo de lançamento ajuda a trazer o público de World of Warships para perto. “É uma forma de trazer eles para conversar com a gente”, explicou Mancilla.
“A gente tem uma comunidade que ela é um pouco espaçada, ela não é pequena, eu tenho acesso para saber quantos desses jogadores vem do Brasil, vem da América Latina, mas eles estão escondidos”, Mancilla continuou elaborando sobre as formas de juntar a comunidade.
“Nós temos o esforço de falar: ‘Olha, nós temos canais de comunicação’, temos gerente de comunidade em língua portuguesa, a gente tem uma live oficial em português”, Mancilla ainda fez um pedido para a comunidade durante a nossa conversa.
“Vem jogar com a gente! Vem participar, saber mais, existem clãs brasileiros! O nosso esforço é lançar um conteúdo e falar ‘vem cá, vem falar com a gente!'”, brincou Khristian.
Compromisso com a história naval
Outro ponto de World of Warships, é o empenho do jogo de manter um conteúdo que também tenha um respaldo histórico. Com ações como o evento “A Noite dos Museus”, que destacou o 80 anos do Dia D, por meio do documentário “Frog Fathers: Lessons from the Normandy Surf”, além de um modo de jogo sobre a invasão da Normandia.
“Isso é uma marca de nascença da Wargaming”, Mancilla elaborou um pouco mais sobre o assunto. “Essa ligação com a história militar, não só com a história militar, com a cultura militar e com as pessoas que passaram por isso”.Khristian também explicou sobre as ações da empresa com veteranos de guerra.
“Nós temos um longo histórico de ações com veteranos, nos Estados Unidos e em alguns países da Europa também, e nós temos também uma série de descontos e benefícios para veteranos, porque é algo da cultura deles”,continuou Mancilla.
Mancilla também explicou que a Wargaming mantém contato com museus, além de ajudar em projeto de restauração de navios históricos, como no caso doUSS Wisconsin, que teve um pacote de visual especial a venda para arrecadar fundos para a restauração da torre do veículo naval.

“Ele entrou no World of Warships e a gente aproveitou para lançar esse projeto para ajudar o navio-museu no qual esse navio é baseado, e a arrecadação está sendo revertida para eles para ativar a torre”, Mancilla continua, explicando mais sobre a restauração.

“Ela está fechada para visitação, ela está muito deteriorada, internamente ela precisa de reforma, então nós estamos ajudando eles nessa forma”, concluiu o gerente de comunidade. Khristian também explicou sobre como eles abordam conteúdos inspirados em navios clássicos.
“Somos maleáveis sobre o que chamamos de conteúdo histórico. Porque não é só o navio em si, que existiu historicamente. Nós também consideramos os pré-projetos desses navios, que não foram construídos, também para dar uma sobrevida para o jogo, se não acaba muito rápido!”, brincou Mancilla. Ele ainda deu um exemplo dessa abordagem.
“Por exemplo, nós temos no World of Warships, o encouraçado North Carolina, ele é dos anos 30, e nós temos um dos pré-projetos dele, oFlórida. É um encouraçado, está no jogo, é um navio levemente diferente, se você colocar um do lado do outro você vai ver a diferença, porque essa é a evolução do projeto”.Mancilla concluiu explicando que dessa forma, eles têm os dois conteúdos no jogo, tanto o original, quanto o pré-projeto.
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