A Krafton, publisher responsável por PUBG, acaba de anunciar a aquisição da Tango Gameworks , além da propriedade intelectual (IP) de Hi-Fi Rush do Xbox como parte de um “acordo estratégico“.
Em nota, a Krafton afirma que está trabalhando junto ao Xbox para permitir uma “transição tranquila” para os membros da equipe Tango Gameworks possam “continuar desenvolvendo o IP Hi-Fi Rush e explorar projetos futuros“.
Relembrando o fechamento da Tango Gameworks e consequências
Tango Gameworks foi um dos quatro estúdios da Bethesda que a Microsoft anunciou o fechamento em maio deste ano, ao lado da Arkane, Alpha Dog e Roundhouse Studios.
Fundado por Shinji Mikami, criador de Resident Evil, o estúdio foi responsável por sucessos como The Evil Within, The Evil Within 2 e Ghostwire Tokyo. O mais recente sucesso do estúdio foi Hi-Fi Rush, lançado em. O Xbox adquiriu o estúdio em 2021 como parte de sua compra de US$ 7,5 bilhões da empresa-mãe da Bethesda, o conglomerado Zenimax.
Mesmo com os sucessos, a Microsoft oficializou o fechamento da Tango como parte de um “esforço para focar em títulos de alto impacto”. Obviamente, os fãs do estúdio não ficaram felizes com a decisão.
O recente acordo com a Krafton dará uma nova chance ao estúdio. “Esta integração reforça a dedicação da Krafton em expandir sua presença global e aprimorar seu portfólio com conteúdo inovador e de alta qualidade. A adição da Tango Gameworks representa um alinhamento estratégico com a Krafton’s missão de ultrapassar os limites do entretenimento interativo.” explica nota da nova dona do estúdio.
Krafton é uma publisher sul-coreana mais conhecida por publicar os sucessos PUBG: Battlegrounds, TERA e The Callisto Protocol. Entre os estúdios pertencentes a ela estão Bluehole, PUBG Studios, Striking Distance, Neon Giant e mais.
Por enquanto, nenhum grande detalhe foi compartilhado pela Krafton ou pela Microsoft sobre o acordo de aquisição. Pelo menos, os fãs ficaram aliviados com a possibilidade de novos projetos da Tango e o possível retorno de Hi-Fi Rush.
*Com informações do site Games Industry
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