Busca

Games

Betnacional - A Bet do Brasil
GTA 6 Take-Two
Games
Take-Two ainda quer levar suas maiores franquias para dispositivos móveis

Take-Two ainda quer levar suas maiores franquias para dispositivos móveis

Planejamento da Take-Two ainda envolve jogos mobile Dois anos depois de concluir a aquisição da Zynga, a Take-Two Interactive ainda está tentando descobrir como levar suas maiores franquias para dispositivos móveis.

Pedro Scapin •
03/06/2024 às 16:01, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 4 minutos

Planejamento da Take-Two ainda envolve jogos mobile

Dois anos depois de concluir a aquisição da Zynga, a Take-Two Interactive ainda está tentando descobrir como levar suas maiores franquias para dispositivos móveis.

A negociação, que custou US$ 12.7 bilhões, foi a segunda maior na história da indústria de games, atrás apenas da compra da Activision/Blizzard pela Microsoft.

Na época, o CEO da empresa, Strauss Zelnick, disse que “de um ponto de vista de desenvolvimento e publicação, temos a capacidade de otimizar a criação de novos jogos baseados nas principais propriedades intelectuais da Take-Two“.

Mas, durante uma entrevista em uma conferência da TD Cowen, Zelnick foi perguntado se a empresa havia feito progresso nessa área, e se isso ainda estava nos planos para os próximos anos.

“Você é educado por perguntar assim. O que você realmente está dizendo é ‘vocês não fizeram isso, o que aconteceu?’. E a resposta é a mesma que dei antes. Eu disse ‘escute, essa é uma oportunidade de criar sinergias de renda, mas, discutivelmente, não é a melhor delas porque mesmo jogos mobile baseados em IP tradicionais podem falhar, e os maiores jogos mobile são nativos”, disse Zelnick.

“Agora, o que as pessoas estão realmente dizendo é ‘por que vocês não fazem simplesmente o que Call of Duty Mobile fez?’. Mas a resposta para isso é que Call of Duty é um gigante, e basicamente todo o resto se empalideceu em comparação”, continuou o executivo.

GTA VI Trailer oficial GTA 6

Call of Duty Mobile foi lançado em novembro de 2019 e já foi baixado mais de 650 milhões de vezes de acordo com a estimativa mais recente da Activision/Blizzard.

“Dito isto, eu adoraria poder anunciar um jogo mobile de sucesso baseado e uma IP da Take-Two, e tenho certeza que seremos capazes disso, mas você está certo de que isso foi posto de lado um pouco para dar espaço a outras oportunidades”.

“Eu adoraria fazer exatamente o que você disse? Com certeza. Já fizemos isso? Ainda não fizemos isso. Está em nossos planos para os próximos anos? Está em nossos planos, mas não quer dizer que será bem-sucedido, pode falhar e ser irrelevante. Não, pior que irrelevante, poderia nos custar dinheiro. Mas temos que tentar e vamos tentar”, concluiu o CEO.

Leia mais

O último jogo lançado pela Zynga, Match Factory, foi disponibilizado em novembro de 2023, e na apresentação fiscal mais recente da Take-Two, a empresa disse que o jogo “estava se provando um sucesso, já estabelecido dentro do top-20 da App Store nos Estados Unidos e alcançando milhões de jogadores na Google Play Store”.

Com informações de: VGC


AGameArenatem muito mais conteúdos como este sobre esportes eletrônicos, além de games, filmes, séries e mais. Para ficar ligado sempre que algo novo sair, nos siga em nossas redes sociais:Twitter,YouTube,Instagram,Tik Tok,FacebookeKwai.

Probabilidades em alta








Últimos Arena Shorts

🎥 A Riot Games anunciou que o sistema de replays do VALORANT deve chegar antes do Champions em Paris

Lenda do Counter-Strike, f0rest pode voltar a competir após sua aposentadoria!

Escândalo envolvendo jogador profissional de CS2 continua ganhando proporções cadavezmaiores!

A FURIA deve passar por mudanças drásticas em seu elenco de VALORANT para o segundo semestre de 2025

3 motivos para você não perder as quartas de final da Champions League Asiática nesta semana!

Betnacional - A Bet do Brasil












Tenha acesso a estatísticas avançadas sobre o seu time em tempo real.