Todd Howard revelou as inspirações de Starfield
Em uma entrevista no canal do BAFTA no YouTube, o diretor de Starfield, Todd Howard, falou sobre o processo criativo e os desafios no desenvolvimento do RPG espacial da Bethesda. Além de comentar sobre os problemas que sofreu no desenvolvimento o jogo, o diretor comentou sobre as influências presentes no título.
Ele explicou que um dos maiores obstáculos foi a geração de planetas e a simulação dos sistemas solares. No início, houve dúvidas sobre se a criação de planetas gerados proceduralmente era uma boa ideia, mas eles encontraram uma maneira de fazer isso funcionar. Além do desafio técnico, Howard destacou que o verdadeiro problema foi tornar essa experiência divertida para os jogadores, tanto nos momentos curtos quanto ao longo de horas de jogo.
Quanto às influências de Starfield, Howard mencionou uma gama diversa de mídias. “Quando se trata de outras mídias que nos inspiraram, vai desde O Senhor dos Anéis. E, na ficção científica, foram tantas: Interestelar, Perdido em Marte, Battlestar Galactica, a série. A série The Expanse, e há tanta ficção científica por aí. Queríamos algo que realmente parecesse tátil, que você acreditasse como chegamos lá de onde estamos hoje no nosso mundo até 300 anos no futuro.”
Recentemente, na mesma entrevista, Howard comentou sobre como ele tem a tendência de não cortar conteúdos dos jogos da empresa. “Na verdade, cortamos muito pouco de nossos jogos na Bethesda, o que é o motivo deles serem irresponsavelmente grandes.”
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Com informações de: Wccftech
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