Diretor criativo de Star Wars Outlaws rebateu críticas ao visual da protagonista
Julian Gerighty, o diretor criativo de Star Wars Outlaws, afirmou que o discurso de má-fé não vale a pena ser debatido. Em entrevista ao The Washington Post, Gerighty respondeu aos críticos do novo jogo da Ubisoft, especialmente aqueles que questionam a atratividade da protagonista, Kay Vess. Essa crítica faz parte de um movimento online que degrada jogos liderados por mulheres.
Gerighty defendeu Kay Vess, descrevendo-a como uma personagem “apropriada”, uma ladra que avança pela história com decisões erradas, mas que é repleta de humor, humildade e dureza. “Kay é bonita, vamos lá,” disse Gerighty, enfatizando que o mais importante é a complexidade e autenticidade da personagem.
Ele também se posicionou contra a discussão com críticos de má-fé: “Não faz sentido para mim e não vale a pena se engajar. Se você interage com pessoas de má-fé, não há nuances e nenhuma possibilidade de diálogo real. Então, tudo o que podemos fazer é criar o melhor jogo possível,” concluiu Gerighty, afastando qualquer possibilidade de diálogo com os detratores.
A declaração de Gerighty surge em um momento em que a Ubisoft está enfrentando críticas por sua declaração controversa sobre Assassin’s Creed Shadows. A empresa afirmou que a condição de Yasuke como samurai real era “aberta ao debate”, apesar das evidências históricas esmagadoras que confirmam seu status.
Essa posição contrastou fortemente com o subreddit oficial de Assassin’s Creed, que baniu discussões sobre Yasuke alegando que “não há debate – Yasuke foi um samurai”. Além disso, ministérios do governo japonês afirmaram que não estão interessados em investigar possíveis imprecisões históricas da Ubisoft.
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Com informações de: GamesRadar+
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