Conversa com chefe do estúdio da Sony causou polêmica nos últimos dias
A Sony excluiu uma entrevista que publicou em seu site com o presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, onde algumas falas falsas foram creditadas ao executivo sobre animação, inteligência artificial e novos jogos do estúdio.
A entrevista havia sido publicada na semana passada para promover um painel de “Visão Criativa de Entretenimento da Sony” e gerou manchetes que implicavam em uma opinião positiva de Druckmann sobre IA e como isso iria “revolucionar” o desenvolvimento de jogos.
Além disso, a entrevista creditava o diretor de The Last of Us como autor de uma fala que dizia que o próximo jogo da Naughty Dog poderia “redefinir a percepção padrão dos jogos”.
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Com a atenção que a entrevista chamou, Druckmann foi ao X (ex-Twitter) dizer que “palavras, contexto e intenção” foram “infelizmente perdidos” durante o processo de edição, e então compartilhou um print com sua fala completa, buscando entregar uma visão mais clara do que ele disse.
A imagem comprovou que a Sony não editou as falas de Druckmann, e sim, inventou declarações completamente novas e as atribuiu ao executivo da Naughty Dog.
Agora, em um comunicado oficial, a Sony admitiu os erros cometidos na entrevista, e se desculpou publicamente com Neil Druckmann:
“Em uma re-revisão de nossa recente entrevista com Neil Druckmann, da Naughty Dog, encontramos vários e importantes erros e imprecisões que não representam sua perspectiva e seus valores (incluindo tópicos como animação, roteiro, tecnologia, IA e projetos futuros)”.
“Pedimos desculpas a Neil por termos interpretado mal suas palavras e por qualquer impacto negativo que esta entrevista possa ter causado a ele e seu time. Em conjunto com a Naughty Dog e a Sony Interactive Entertainment, nós removemos a entrevista”, finaliza o comunicado.
Com informações de Game Developer