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Empresas dos games devem se juntar à greve da SAG-AFTRA
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Imagem: Divulgação/SAG-AFTRA

SAG-AFTRA pode convocar greve imediata caso empresas de jogos recusem proteção contra IA

SAG-AFTRA pode convocar greve na indústria de games dependendo de como forem as negociações

Igor Pontes •
23/07/2024 às 13:03, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 4 minutos

SAG-AFTRA pode começar greve se necessário

O Conselho Nacional da SAG-AFTRA concedeu ao diretor-executivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, o poder de convocar uma greve imediata para proteger os dubladores sob o Acordo de Mídia Interativa, devido à falta de acordo nas negociações sobre proteções contra IA, precauções de segurança e ajustes salariais que considerem a inflação.

A SAG-AFTRA, que representa cerca de 160.000 profissionais de mídia, incluindo dubladores de jogos protegidos pelo IMA, está em negociações com empresas como EA, Activision e Epic Games. A possibilidade de greve foi autorizada por mais de 98% dos membros, refletindo o descontentamento com a exploração e a determinação do sindicato em assegurar melhores condições para seus membros.

Empresas dos games devem se juntar à greve da SAG-AFTRA
Imagem: Divulgação/SAG-AFTRA

As principais demandas incluem a inclusão de proteções robustas contra o uso de inteligência artificial, melhores precauções de segurança no set e ajustes salariais que considerem a inflação. Segundo o sindicato, alguns empregadores mostram resistência em aceitar especialmente as disposições relacionadas à IA.

Crabtree-Ireland enfatizou a determinação do sindicato, afirmando que a SAG-AFTRA permanece “inabalável” e que os empregadores não devem testar essa determinação. Ele destacou que mais de 98% dos membros votaram a favor da autorização de greve, reforçando o descontentamento e a disposição para ações mais drásticas.

Empresas dos games devem se juntar à greve da SAG-AFTRA
Imagem: Divulgação/SAG-AFTRA

“Estamos firmes em nosso compromisso com nossos membros que trabalham neste contrato e cujas atuações extraordinárias são o coração e a alma dos videogames mais populares do mundo. O tempo está se esgotando para as empresas fazerem um acordo”, comentou Crabtree-Ireland.

Em janeiro, o sindicato recebeu críticas por fechar um acordo com o Replica Studios para uso de vozes em IA. Steve Blum, ator que trabalhou em projetos como Diablo 4, Star Wars Jedi: Survivor, The Last of Us Part 2 e mais, disse que “ninguém na comunidade de atores aprovou isso ou sequer sabia”.

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Com informações de: Game Developer


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