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SAG-AFTRA abre greve nos games
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Imagem: Divulgação/SAG-AFTRA

SAG-AFTRA inicia oficialmente a greve contra inteligência artificial

SAG-AFTRA oficializa a greve contra IA, após negociações desandarem mais uma vez

Igor Pontes •
06/08/2024 às 14h14, atualizado há 8 meses
Tempo de leitura: 6 minutos

SAG-AFTRA entra oficialmente em greve contra a IA

A Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) iniciou uma greve contra a indústria de videogames em 26 de julho, e após falhas nas negociações para um novo contrato sobre mídias interativas e videogames, o sindicato oficializou a paralisação. A greve impede mais de 160.000 membros do sindicato de assumir novos projetos de videogames e afeta jogos em desenvolvimento, desde grandes publishers até pequenos estúdios independentes.

A disputa gira em torno das proteções para trabalhadores em relação à inteligência artificial (IA). A SAG-AFTRA negocia o Interactive Media Agreement (IMA) com um comitê de negociação que inclui empresas como Activision, Take-Two, Insomniac Games e WB Games. Embora tenham sido acordadas várias propostas, a questão das proteções para IA foi o principal obstáculo.

“Nossa oferta responde diretamente às preocupações da SAG-AFTRA e oferece proteções significativas contra IA, incluindo a exigência de consentimento e uma compensação justa para todos os artistas que trabalham sob o IMA. Esses termos estão entre os mais robustos na indústria do entretenimento,” escreveu Audrey Cooling, uma representante que trabalha em nome das empresas de videogames no comitê de negociações, em uma declaração ao site The Verge.

A SAG-AFTRA exige proteções para intérpretes de voz e movimento em relação a réplicas digitais e à IA generativa. No entanto, as empresas de negociação inicialmente queriam oferecer proteções apenas para intérpretes de voz. Mesmo após estender as proteções para intérpretes de movimento, as propostas foram rejeitadas pelo sindicato, que argumenta que elas poderiam excluir a maioria das performances de movimento.

Empresas dos games devem se juntar à greve da SAG-AFTRA
Imagem: Divulgação/SAG-AFTRA

As empresas de videogames defenderam sua proposta, alegando que ela incluía proteções significativas, como consentimento e compensação justa. No entanto, a SAG-AFTRA considera que a proposta não atende adequadamente às suas preocupações.

A greve da SAG-AFTRA inclui exceções, como trabalhos realizados sob o Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement e o Interim Interactive Media Agreement, além de jogos em produção antes de agosto de 2023.

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Embora a Take-Two seja uma empresa afetada, GTA 6 não está incluído na greve. A SAG-AFTRA encorajou os membros a evitar trabalhar em jogos cobertos pela Side Letter Six, uma cláusula que permite, mas não exige, serviços durante uma greve.

A última greve da SAG-AFTRA na indústria de videogames ocorreu em 2016 e durou 11 meses, resultando em aumentos de taxas, melhorias de segurança e melhor supervisão para prevenir estresse vocal.

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Com informações de:The Verge


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