Stellar Blade pode não ser um Nier coreano, mas o diretor é fã de Yoko Taro
Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hyung-Tae Kim, o diretor do próximo RPG de ação Stellar Blade, expressou sua apreciação pelo jogo ser chamado de “Nier coreano”. Esse sentimento tem sido amplamente ecoado em discussões entre espectadores e entusiastas do jogo, derivando da admiração de Kim por Yoko Taro, o criador da série Nier.
Kim, falando por meio de um tradutor, detalhou as influências e inspirações de Stellar Blade, destacando especialmente o impacto da série Nier. Apesar de apreciar a comparação, ele enfatizou que a jogabilidade de Stellar Blade difere significativamente da de Nier, alertando contra a expectativa de serem semelhantes.
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“Nier foi uma fonte crucial de inspiração durante o desenvolvimento do nosso jogo”, compartilhou Kim. “É um título fantástico que nos influenciou, e sou um grande fã tanto do diretor, Yoko Taro, quanto do seu roteiro.”
Ao reconhecer a homenagem prestada a jogos que deixaram uma marca, Kim destacou a singularidade da jogabilidade do jkogo. “Quando você realmente joga Stellar Blade, notará várias diferenças”, explicou. “Ser chamado de Nier coreano e receber influência de um título assim é uma grande honra.”
Essa observação segue as menções anteriores de Kim a outros jogos influentes, como Sekiro: Shadows Die Twice e Bayonetta, moldando o desenvolvimento. Além disso, ele citou inspiração na série de mangá pós-apocalíptica Battle Angel Alita e no filme Blade Runner. Ao abordar comparações com Bayonetta e Sekiro, Kim enfatizou a combinação dos elementos fortes de ambos os jogos, integrados à experiência única de Stellar Blade.
Com informações de: Games Radar+
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