Estúdio quer fechar o livro de Baldur’s Gate 3
A indústria de games é suscetível aos mais diversos tipos de impacto, seja por conta de uma pandemia global, de várias demissões ou até mesmo expectativas erradas para o lançamento de um jogo, mas, de acordo com a Larian Studios, o sucesso de Baldur’s Gate 3 também foi capaz de mexer com o cenário.
Em entrevista à revista Edge, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, revelou que a enorme quantidade de prêmios ganhos por Baldur’s Gate 3 “afetou o desenvolvimento, pois foram muitos, e isso foi um verdadeiro problema“.
Conforma BG3 foi acumulando prêmios, Vincke disse que foi preciso formar “times se revezando” para ir aos mais variados eventos, com isso, a Larian provavelmente se tornou o único estúdio a “enviar diferentes pessoas para diferentes premiações“.
Vincke revelou que até hoje o estúdio está coletando premiações, e, diferente da maioria das empresas, a Larian está se esforçando para estar presente em todos os eventos “porque eles são importantes, e nós relamentes apreciamos isso“.
No entanto, para o futuro, Vincke espera que os eventos de premiações possam acontecer simultaneamente. Não porque a Larian quer fazer menos viagens, mas porque isso “é surpreendentemente cansativo para a alma“.
Vincke e a equipe estão tentando encerrar a jornada de Baldur’s Gate 3, mas isso se torna impossível com as constantes lembranças que vêm à tona com os prêmios: “todos temos estado muito emotivos porque não conseguimos um fechamento. E queremos encerrar nosso projeto“.
Se baseando apenas na listagem oficial que existe na página de BG3 no IMDB, é possível contar mais de 35 prêmios para o game, mas é claro que esse número deve ser ainda maior com premiações de menor porte que não foram listadas pelo site.
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