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Imagem: Reprodução/Konami

Silent Hill 2 recebe classificação indicativa na Coreia

Silent Hill 2 recebe classificação indicativa na Coreia, indicando que pode estar próximo do lançamento

Igor Pontes •
10/03/2024 às 19h00, atualizado há 8 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Será que Silent Hill 2 vem aí?

Silent Hill 2 ainda não tem data de lançamento, mas ao que tudo indica, já possui classificação indicativa na Coreia. A Konami teria enviado o trabalho da Bloober Team para ser avaliado pelo órgão regulador do país, e recebeu a classificação para 18 anos ou mais.

O jogo, que contém cenas de violência, sangue e desmembramento, é direcionado a um público adulto. A narrativa acompanha James em sua busca por respostas sobre uma mulher misteriosa, em meio a um ambiente repleto de criaturas deformadas e momentos de terror.

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Embora a data de lançamento ainda não tenha sido divulgada, a fase final de desenvolvimento e a classificação etária são fortes indicativos de que os fãs podem esperar o jogo em breve. Recentemente, o título fez parte de um State of Play, mostrando um pouco mais do combate em um trailer.

Silent Hill 2 Konami

O trailer, infelizmente, não cativou os fãs. O CEO da Bloober Team reconheceu as críticas em torno do recente trailer do Silent Hill 2 Remake, afirmando que não conseguiu “capturar o espírito do jogo”. O trailer, que focou fortemente no combate, recebeu uma recepção morna, com comentários observando sua divergência da atmosfera associada ao Silent Hill 2.

Piotr Babieno, chefe da Bloober Team, expressou compreensão das críticas em uma entrevista à inwestorzy.tv, esclarecendo que a Bloober não é responsável pela comercialização do jogo. Ele enfatizou que essa área é de responsabilidade da Konami e admitiu que o trailer centrado no combate não estava alinhado com o verdadeiro espírito do jogo.

“Não é o espírito do que costumava ser, ou do que estamos criando agora”, afirmou. Babieno acrescentou que o estúdio está trabalhando para “capturar totalmente essa visão romântica de um jogo que estreou há 22 anos”, e que quando os jogadores assistirem ao gameplay real e “a um jogo real”, eles o “avaliarão de uma maneira completamente diferente.”

Com informações de: Eurogamer


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