Rumores apontam que a Microsoft estaria cogitando lançar exclusivos de Xbox para plataformas rivais
Uma série de rumores sobre o estado dos exclusivos de Xbox foram revelados no último domingo (04), comentando sobre a Microsoft estar considerado lançar jogos como Indiana Jones and the Great Circle e Strarfield para o PlayStation 5, como parte da nova estratégia da empresa.
Recentemente, arquivos encontrados em Hi-Fi Rush, indicam que o jogo deve chegar para o PlayStation 5 e para o Nintendo Switch. Ao que tudo indica, além de títulos como a aventura da Tango Softworks, exclusivos de grande orçamento da empresa também devem chegar para outras plataformas.
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O site XboxEra revelou que a Microsoft planeja lançar Starfield para o PlayStation 5, logo após a primeira expansão do jogo, que já está anunciada e deve chegar ainda em 2024. As fontes também revelaram ao veículo especializado em Xbox, que a empresa também investiu em dev kits do PlayStation 5 para apoiar o desenvolvimento de projetos atuais.
Ainda foi revelado que existe um debate interno quanto ao lançamento dos jogos em outras plataformas, mas que o dinheiro que a Microsoft estaria perdendo por não tornar os títulos multiplataforma, se tornou o argumento vencedor.
Quanto a Indiana Jones and the Great Circle, segundo o The Verge, a Bethesda planeja lançar a aventura do arqueólogo em dezembro de 2024 para Xbox Series X/S e PC, com a possível versão para o PlayStation 5, chegando em 2025.
O período de exclusividade de Indiana Jones and the Great Circle ainda está sendo debatido internamente pela Microsoft, já que essa nova política de lançamentos multiplataforma ainda não foi finalizada.
Também foi revelado ao The Verge que o anúncio de Hi-Fi Rush para o Nintendo Switch e o PlayStation 5 deve acontecer nas próximas semanas. O que corrobora com a situação, é que durante o julgamento da aquisição da Activision Blizzard, foi revelado os planos de que o jogo do Indiana Jones seria, inicialmente, multiplataforma.
A mudança na política da Microsoft segue a decisão da empresa de demitir cerca de 1900 funcionários na Activision Blizzard e na Xbox, em uma tentativa de alinhar a estratégia da empresa e executar os próprios passos com uma estrutura sustentável.
A reportagem da XboxEra afirma que “a liderança sênior da Microsoft teria debatido os vários prós e contras de lançar mais software exclusivo em outras plataformas e, internamente, nem todos estão necessariamente satisfeitos com a decisão, mas recuperar o dinheiro potencial ‘deixado na mesa’ por não lançar os jogos em outros consoles, provavelmente venceu.”
Com informações de: Eurogamer
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