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Resident Evil 2 Remake: modder recria estilo clássico do jogo com 1,700 ângulos de câmera
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Resident Evil 2 Remake: modder recria estilo clássico do jogo com 1,700 ângulos de câmera

Resident Evil 2 Remake: modder recria estilo clássico do jogo com 1,700 ângulos de câmera

Resident Evil 2 Remake recebeu um mod que recria o estilo clássico do jogo, com cerca de 1700 ângulos de câmera diferentes.

Igor Pontes •
13/03/2024 às 18h00, atualizado há 8 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Resident Evil 2 Remake recebe atualização focada na nostalgia

Resident Evil 2 Remake tem um estilo de câmera diferente em comparação com o original, o que deixou alguns fãs descontentes na época. Pensando nessa galera, um modder criou cerca de 1,700 novos ângulos de câmera para recriar a clássica câmera presa no remake.

No vídeo, que pode ser conferido abaixo, o jogo volta a ter o mesmo estilo do clássico de PlayStation 1, de uma forma que parece bem fluida e que caberia muito bem uma versão oficial da Capcom nesse estilo.

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O criador do mod comentou um pouco sobre  o trabalho em uma publicação. “Ao iniciar o jogo, você verá seu personagem do ponto de vista de uma câmera montada/fixa apontada cinematicamente para a cena”, explicou Enveloping Sounds em um post no blog.

“Então, ao tentar sair do quadro, ele mudará para outra câmera com base em sua nova localização, com os ângulos da câmera fazendo a transição entre si em uma sequência contínua que o seguirá aonde quer que você vá. Existem mais de 1.700 câmeras fixas, tudo cuidadosamente colocado, e o jogo pode ser completado do começo ao fim usando essas câmeras.”

Resident Evil 2

O mod também inclui funções customizáveis, como ajustes visuais, opções de controles, uma ferramenta de edição que permite mudar os ângulos de câmera, além de uma opção de misturar a câmera clássica de Resident Evil 2 com a possibilidade de mirar por cima do ombro.

O criador do mod lançou uma série de vídeos mostrrando o projeto, com um deles mostrando a introdução de Leon no remake de Resident Evil 2. Infelizmente, a movimentação nessa parte é um pouco limitada, mas não deixa de ser um belo trabalho.

Com informações de: PC Gamer


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