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Neil Druckmann, diretor de The Last o Us, revela que “não tem mais tantos jogos” para criar

Diretor de The Last of Us Uncharted 4, Neil Druckmann acredita que não deve continuar como diretor por muito tempo

Neil Druckmann

Neil Druckmann comentou sobre a carreira em entrevista ao podcast Logically Speaking

Durante uma entrevista para o poddcast Logically Speaking, o co-presidente da Naughty Dog e diretor de The Last of Us e Uncharted 4, Neil Druckmann, comentou sobre quantos jogos ele ainda teria para fazer, e segundo o desenvolvedor, “não são tantos assim”.

O diretor também comentou sobre a sua relação atual com o desenvolvimento de jogos. “Eu não me vejo fazendo isso para sempre nessa escala”, explicou Druckmann. O co-presidente da Naughty Dog continua, explicando que “É difícil, e consome muito de você. É bem estressante, comandar essa quantidade toda de gente em vários estúdios ao redor do mundo”.

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Druckmann comentou que está numa mesma situação do apresentador do programa, Logic, dizendo que quer passar mais tempo com seus filhos. “Eu sei que, especialmente agora que minha filha tem 13 anos, que a vida está me puxando para longe dela. Eu sei que o tempo é limitado, então é bem precioso para mim; eu não quero desperdiçá-lo quando eles querem passar um tempo comigo”, disse o diretor.

O co-presidente da Naughty Dog ainda comenta que ele tem assistido a filmes do diretor Quentin Tarantino recentemente, refletindo no desejo do cineasta de fazer 10 filmes e depois se aposentar. “Estou curioso para ver se ele continua com esse pensamento. Eu acho que ele vai manter a palavra só porque tem dito isso por muito tempo”, disse Neil Druckmann.

Neil Druckmann

“Então eu posso me ver fazendo a transição para algo mais tranquilo que ainda me permita ter uma saída criativa. Mas comecei a pensar em quantos mais desses jogos tenho em mim, e não são muitos”, conclui Neil Druckmann.

Neil Druckmann

Recentemente, o diretor comentou durante o documentário de The Last of Us Part II, sobre o vindouro terceiro capítulo da franquia. “Eu tenho pensado sobre, ‘existe um conceito?’. E por anos eu não fui capaz de encontrar esse conceito. Mas, recentemente, isso mudou”, comentou o executivo.

“Eu não tenho uma história, mas tenho um conceito que, para mim, é tão empolgante quanto a Part 1, tão empolgante quanto a Part 2, é algo próprio, mas permeia todos os três jogos. Então parece que há provavelmente mais um capítulo para essa história”, finalizou Neil Druckmann.

Com informações de: Games Radar+


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