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Call of Duty: Modern Warfare III foi feito em apenas 16 meses, diz reportagem

Call of Duty: Modern Warfare III foi feito em apenas 16 meses, diz reportagem

Modern Warfare III teria sido desenvolvido com metade do tempo de outros títulos da franquia Em uma reportagem para o site Bloomberg na última quinta-feira (09), funcionários da Sledgehammer comentaram um pouco da experiência de trabalhar com Modern Warfare III, principalmente sobre práticas de crunch e pouco tempo de desenvolvimento.

Igor Pontes •
10/11/2023 às 16h00, atualizado há 10 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Modern Warfare III teria sido desenvolvido com metade do tempo de outros títulos da franquia

Em uma reportagem para o site Bloomberg na última quinta-feira (09), funcionários da Sledgehammer comentaram um pouco da experiência de trabalhar com Modern Warfare III, principalmente sobre práticas de crunch e pouco tempo de desenvolvimento.

Na reportagem, foi confirmado que o plano inicial seria de que a sequência de Modern Warfare II seria uma expansão. Ela seria chamada de codinome Júpiter, e se passaria somente no México, como uma forma de spin-off do jogo original.

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Funcionários revelaram ao Bloomberg terem se sentido traídos pela empresa, e estariam decepcionados com quem está no comando do estúdio. Os desenvolvedores teriam sido forçados a fazer crunch para garantir que o jogo fosse lançado no tempo planejado.

Relatos ainda indicam que os funcionários tentaram impedir que isso acontecesse, pois já haviam tido problemas parecidos com Call of Duty: Vanguard, que também teve um tempo de desenvolvimento curto.

Call of Duty Modern Warfare III mapas

Outro ponto levantado pelos funcionários da Sledgehammer, é que eles não queriam fazer Modern Warfare III. Segundo os relatos, o estúdio havia apresentado a ideia de fazer um novo título no universo de Advanced Warfare, e tinha o codenome Anvil.

No entanto, antes dessa ideia tomar força, foi revelado que a equipe trabalharia no terceiro Modern Warfare. Posteriormente, durante o desenvolvimento, a equipe teria ficado “frustrada” com a necessidade de ter que apresentar o conteúdo feito para executivos da Infinity Ward, outra desenvolvedora de Call of Duty.

Os funcionários da Sledgehammer Games disseram que tiveram que lidar com “ineficiências aguardando feedback e fazendo mudanças significativas e às vezes indesejadas com base em diretrizes superiores”.

Na mesma quinta-feira, o chefe da Sledgehammer, Aaron Halon, emitiu um comunicado no Twitter, chamando Modern Warfare III de um “trabalho feito com amor”. Além disso, Halon disse que a equipe trabalhou anos no lançamento, e que qualquer pessoa dizendo o contrário, não seria verdade.

Com informações de: Eurogamer


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