Jogos como serviço são maioria nos estúdios
Um recente estudo da Griffin Gaming Partners revela que uma esmagadora parcela de 95% dos desenvolvedores de jogos está atualmente criando ou mantendo um jogo de serviço contínuo.
Realizado em parceria com a Rendered VC, o Relatório de Desenvolvimento de Jogos de 2023 entrevistou 537 estúdios de jogos em todo o mundo. Dos entrevistados, 66% concordaram que a integração de serviços contínuos é crucial para garantir o sucesso a longo prazo de um título.
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Os serviços contínuos, conforme definidos pela pesquisa, abrangem qualquer atualização regular planejada para um jogo. O relatório destaca uma mudança fundamental, enfatizando que o desenvolvimento tradicional de jogos geralmente se estende por dois a três anos, enquanto o ciclo de vida da produção de serviços contínuos ultrapassa cinco anos.
A pesquisa explora a diferença marcante entre o desenvolvimento de jogos ao longo de vários anos, caracterizado por marcos sequenciais em um processo de cascata, e o planejamento contínuo e ajuste inerente à produção de serviços contínuos.
O trabalho também ressalta que os serviços contínuos envolvem um processo contínuo de aprimoramento de parâmetros do jogo para aprimorar a experiência do jogador, juntamente com o constante design e implementação de novos recursos para aumentar o valor para o jogador.
Além disso, o relatório destaca um desejo unânime entre as equipes de serviços contínuos por lançamentos mais rápidos de conteúdo. Em toda a indústria, essas equipes expressaram que suas agendas ideais de produção variam de semanal a quinzenal para cadências de operações contínuas e de quinzenal a mensal para atualizações de conteúdo do jogo. Esse ritmo acelerado, no contexto do desenvolvimento de jogos que geralmente se estende por vários anos, indica uma evolução rápida nas agendas de produção de serviços contínuos, operando em um ritmo acelerado.
Com informações de: VGChartz
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