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Gearbox Entertainment é comprada pela Take-Two e confirma desenvolvimento de novo Borderlands

Gearbox Entertainment é comprada pela Take-Two e confirma desenvolvimento de novo Borderlands

Gearbox Entertainment finalmente se desliga da Embracer Group, pelo preço de US$ 460 milhões

Igor Pontes •
28/03/2024 às 12:00, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 3 minutos

Gearbox Entertainment agora faz parte da Take-Two

A Embracer Group anunciou nesta quinta-feira (28), que está vendendo a Gearbox Entertainment para a Take-Two, pelo valor de US$ 460 milhões, adquirindo todos os estúdios no processo. Além das divisões em Montreal e Quebec, todas as franquias da empresa também estão no pacote.

Com isso, Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, e Duke Nukem agora fazem parte da Take-Two. A Embracer manterá os direitos da Gearbox Publishing San Francisco — que mudará de nome após a venda —, além dos direitos de publicação de Remnant, Hyper Light Breaker e outros jogos não anunciados.

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Os estúdios Cryptic Studios, Lost Boys Interactive e Captured Dimensions continuarão com a Embracer e serão integrados a outras partes do conglomerado. A venda deve ser concretizada no final de junho. A dona de Borderlands se juntará a 2K e continuará no comando de Randy Pitchford, CEO e fundador do estúdio.

Gearbox Studios

Atualmente, o estúdio tem um novo Borderlands e um novo Homeworld em desenvolvimento, além de uma “uma nova propriedade intelectual interessante”. Notavelmente, o pagamento para a Embracer será feito em ações da Take-Two ao invés de dinheiro.

Gearbox

Na época da venda, a Embracer comprou a criadora de Borderlands por US$ 363 milhões, metade em dinheiro e metade em ações da empresa, com uma consideração adicional de US$ 1 bilhão, com parte em ações, a ser paga caso a Gearbox alcançasse certas metas em seis anos.

A Embracer Group tem feito uma série de desligamentos e reformulações, vendendo a Saber Interactive, além de fechar o estúdio responsável pelo desenvolvimento de Saints Row, Volition, o cancelamento de um novo Deus Ex e a demissão de 900 funcionários.

Com informações de:IGN


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