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Imagem: Divulgação/OTA IMON Studios

Estúdio de Zet Zillions e Wolfstride demite todos os funcionários; entenda

Programador do estúdio de Wolfstride e Zet Zillions revela que somente ele e 2 sócios da empresa devem continuar na equipe

Igor Pontes •
06/06/2024 às 19h55, atualizado há 6 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Estúdio de Zet Zillions e Wolfstride, OTA IMON, demitirá todos os funcionários

Um dos desenvolvedores do estúdio brasileiro OTA IMON, revelou na última segunda-feira (03) através do seu perfil no X (ex-Twitter), que o estúdio passará por uma diminuição geral na equipe. O programador revelou que somente ele e os sócios da empresa continuam no quadro ativo de funcionários por enquanto.

Segundo o programador que atende pelo perfil @rologsms, ele só continua na empresa pela necessidade de um programador e por conhecer os sistemas desde 2019. Ele ainda revela que só receberá por mais 6 meses, e tem medo de que o estúdio não consiga fechar nenhum acordo com uma publicadora nesse período.

OTA Imon sofre com desligamentos
Imagem: Captura de tela/X

Outros funcionários do estúdio também compartilharam sobre o assunto em outras redes. No LinkedIn, a diretora de comunicação do estúdio de Zet Zillions e Wolfstride, Júlia Volpato, também comentou sobre o assunto e recomendou os membros do estúdio para serem contratados por outras empresas.

A baixa no estúdio brasileiro é mais uma das séries de demissões que tem acontecido na indústria este ano. Segundo o contador Game Industry Layoffs, já foram mais de 10,2 mil funcionários cortados neste ano, somente 300 pessoas atrás da marca de 2023.

Na nossa análise de Zet Zillions, Octávio Ferreira elogiou bastante o fator replay do jogo, comentando que algumas mecânicas do jogo se destacam pela criatividade. “Mesmo seguindo o básico dos jogos estilo roguelike de cartas, Zet Zillions se destaca em algumas mecânicas diferenciadas que agradam bastante pela criatividade. Vale reforçar que é um jogo bastante curto, com uma média de três horas de duração.”

“Porém, a simplicidade do game oferece um fator replay incrível, que pode virar um bom passatempo para aquela tarde chuvosa entediante. Isso, claro, se você tiver nervos de aço para aguentar um monstro-mão-espacial te perseguindo pelo mapa enquanto luta pela vida.”

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