Microsoft fez uma publicação pedindo “dicas” para desenvolvedores
Em uma publicação no blog de desenvolvedores da Microsoft, a Dr Deborah Hendersen, Pesquisadora Principal de Usuários de Xbox, comentou que a empresa está começando a coletar feedbacks não só de consumidores, mas também de desenvolvedores, para tentar entender o motivo de não fazerem jogos para o console.
“Engajando-se diretamente com os criadores de jogos, a Xbox busca obter dados que ajudarão a abordar os pontos problemáticos”, explicou a pesquisadora. “Isso nos ajudará a descobrir tanto o que construir quanto como construir as coisas de forma eficaz,” diz Dra. Deborah Hendersen, no blog. “Quais recursos são necessários? Como podemos implementá-los de forma elegante? Onde nossas ferramentas ou serviços existentes estão falhando? O que podemos fazer para melhorá-los?”
A publicação vai de encontro com os problemas que a Microsoft enfrenta para lançar jogos no Xbox. Dos casos mais recentes, Black Myth Wukong e Baldur’s Gate 3 foram títulos que tiveram problemas com os consoles da empresa. O jogo da Game Science, inclusive, continua sem previsão de lançamento no Xbox Series X/S.
Henderson faz um apelo aos desenvolvedores de jogos: “Se você não está no Xbox, adoraríamos saber o motivo,” ela diz. “E, sinceramente, se você está usando os produtos de nossos concorrentes, provavelmente tem uma perspectiva valiosa da qual podemos aprender!”, finaliza a pesquisadora.
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