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Marvel's Midnight Suns
Games
Imagem: Reprodução/Marvel

O que impede a Marvel de expandir o universo dos jogos?

Com uma das maiores franquias da modernidade, o que falta para a Marvel ser mais incisiva nos jogos?

Igor Pontes •
26/08/2024 às 18h38, atualizado há 23 dias
Tempo de leitura: 8 minutos

Mesmo com jogos vindo aí, é pouco para o tamanho da Marvel

Recentemente, estava rejogando Marvel’s Midnight Suns, e durante esse período, me peguei imaginando como seria um jogo dos X-Men nessa pegada. Com o jogador podendo explorar a mansão, treinar com outros mutantes e sair em missões com a equipe.

Esse pensamento acabou me fazendo ir para outro: para um produto de mídia tão poderoso quanto o MCU, o que impede a Marvel de expandir o universo dos jogos?

O fator Marvel’s Avengers

O jogo dos Vingadores foi um desastre. Lançado em 2020, o jogo foi um fracasso tanto de público quanto de crítica, principalmente pelo fato de ser um live-service, além de vários problemas no conteúdo de fim de campanha. A Crystal Dnynamics acabou encerrando o desenvolvimento do título em 2023, encerrando as atualizações e retirando o jogo das lojas digitais.

Marvel's Avengers
Imagem: Divulgação/Square Enix

O fracasso desse jogo foi tão grande que isso prejudicou até mesmo o lançamento do excelente Marvel’s Guardians of the Galaxy, também publicado pela Square Enix, mas dessa vez, feito pela Eidos-Montréal. A aventura do grupo de Peter Quill foi uma ótima surpresa, mas acabou não alcançando as expectativas de vendas da Square, muito pelas pessoas estarem receosas depois do fracasso envolvendo os Vingadores.

Quando a principal equipe do MCU entrega um produto abaixo do esperado, é justo de imaginar que boa parte do público interessado em conteúdos relacionados ao universo da Casa das Ideias, ficaria receoso de comprar mais um jogo que pode acabar sendo ruim. Nesse caso, uma sucessão de problemas com o título anterior, prejudicou uma excelente aposta.

É bem provável que a Marvel esperava que o jogo desse certo, e com isso, iniciasse uma nova leva de aventuras focadas nesse estilo do MCU, mas como o jogo acabou sendo um desastre, o plano pode ter esfriado e ter sido deixado de lado.

Midnight Suns também teve problemas

O principal problema com Midnight Suns, foi o inicializador da 2K. E isso é algo que já existe em vários jogos da publicadora, que, inclusive, optou por retirar por completo o aplicativo para lançar Civilization 7 sem nenhum tipo de complicação. Midnight Suns infelizmente foi muito mal em vendas, contudo, recebeu bastantes elogios da crítica, chegando a ter a nota de 83 no agregador de notas Metacritic.

Marvel's Midnight Suns
Imagem: Divulgação/2K Games

Midnight Suns também recebeu vários conteúdos adicionais, com 4 novos personagens ficando disponíveis por meio de DLCs, que infelizmente, tinham um preço extremamente salgado para justificar sua compra. Contudo, é um baita jogo.

Porém, ainda assim é algo abaixo do que esperaríamos de um produto midiático tão forte quanto o MCU. E o mais interessante disso tudo, é que o principal conteúdo que realmente fez sucesso envolvendo a Marvel, está nas mãos da Sony.

Somente a Insomniac salva?

Marvel’s Spider-Man conseguiu fazer algo que somente a franquia Batman Arkham conseguiu, que é transportar, de uma forma perfeita, o herói para os videogames. Seja como Peter Parker se movimenta ao se balançar pelos prédios, seja pela história, os jogos da Insomniac deram certo e são um baita sucesso tanto de público, quanto de crítica. O que falta para que outros heróis do universo da empresa se destaquem assim?

Marvel's Spider-Man 2
Imagem: Divulgação/Insomniac

Não dá para saber ao certo, mas parece que alguns desses projetos, talvez tivessem tido uma mão demais na forma como a Disney comanda as coisas no MCU, e isso pode ter prejudicado as coisas. O jogo dos Vingadores pode muito bem ter sofrido algumas “intervenções” para fazer com que ele fosse live-service, o que não falta, é poder especulatório.

Apesar de existirem alguns que desgostam do segundo jogo do Homem-Aranha, não dá para negar a qualidade e o sucesso deles, ainda mais que deve vir bastante coisa ainda desse universo da Insomniac nos jogos.

Com a chegada de Marvel’s Wolverine e possivelmente o projeto dos X-Men, a desenvolvedora tem grandes chances de emplacar vários sucessos e se tornar o “rosto” da Marvel nos jogos, mostrando que existe sim espaço para aventuras focadas nos seus heróis, basta encontrar o parceiro certo.

Tem mais coisa vindo aí, mas será o suficiente?

Não podemos nos esquecer que estão vindo alguns jogos por aí, como Marvel 1943: Rise of Hydra, o Homem de Ferro da Motive, o Pantera Negra da Cliffhanger Games, além de Blade nas mãos da Bethesda e da Arkane e Marvel Rivals. Existem vários projetos cozinhando, mas, ao mesmo tempo, eles estão vindo em um momento de baixa do MCU.

O Universo Cinematográfico da Marvel não é mais o mesmo, e talvez a forma de tentar manter o MCU vivo no imaginário da galera, possa vir através dos jogos. Uma boa aventura do Blade, uma história diferente envolvendo o Capitão América e o Pantera Negra, além do potencial de um jogo do Homem de Ferro, tudo isso pode ajudar aos fãs que estão sofrendo com a falta dos ícones nos cinemas, voltando a se conectar com eles em outra mídia.

Essa pode ser a chance perfeita da Marvel finalmente tirar mais projetos da cartola envolvendo seus personagens. Imagina um jogo do Demolidor? Uma aventura do Doutor Estranho com ares de horror mágico? As possibilidades são infinitas para o universo que a Disney tem nas mãos, e, ao mesmo tempo, parece que ela não quer aproveitar tanto assim.

Para uma empresa que lançava vários filmes e séries ao longo de um ano, é estranho pensar que a Disney não aproveitaria a oportunidade para continuar expandindo a marca ainda mais, lançando um jogo no meio do auge desse universo. Talvez, se o jogo dos Vingadores tivesse dado certo, veríamos uma janela de lançamentos mais recheadas de aventuras envolvendo os nomes do MCU.

E infelizmente, dessa vez não existe a Joia do Tempo para ver como seria essa linha temporal.

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