Indiana Jones e o Grande Círculo terá texto condenando imagens nazistas
Indiana Jones e o Grande Círculo, o novo título da MachineGames, incluirá imagens e símbolos nazistas, acompanhados de uma declaração esclarecendo que tais representações não têm o intuito de “condoar, glorificar ou endossar as crenças, ideologias, eventos, ações, pessoas ou comportamentos dos regimes nazista e fascista”. Esta introdução está presente no início do jogo para sublinhar o caráter ficcional da obra e seu respeito aos temas históricos.
No título, símbolos como cartazes de propaganda nazista poderão ser queimados para ganhar experiência, e oficiais nazistas aparecerão com uniformes autênticos. A inserção desses elementos já aconteciam na série Wolfenstein, outro trabalho da MachineGames. Jens Andersson, diretor de design da MachineGames, revelou que o projeto está em desenvolvimento há quase cinco anos, ideia que partiu de Todd Howard, atual chefe da Bethesda e grande fã da franquia Indiana Jones.
“Estamos em desenvolvimento há quase cinco anos, desde o início da pré-produção. É difícil lembrar exatamente quando, porque está em desenvolvimento há tanto tempo”, comentou Andersson durante um evento recente em São Francisco. Ele explicou que, após Howard desenvolver o conceito do “Grande Círculo”, apresentou a ideia à LucasFilm e, em seguida, convidou a MachineGames para liderar o projeto.
Uma prévia do quem vem por aí
Em uma publicação no Xbox Wire, Indiana Jones e o Grande Círculo recebeu uma prévia em texto, comentando sobre o que acontece nos primeiros momentos da aventura de Indy para encontrar o Grande Círculo. Começando com um combate contra um membro das camisas-negras, onde um objeto improvisado, como uma colher de pau, se torna uma arma, o jogo busca criar a sensação de um filme do Indiana Jones, com momentos de ação cômicos e emocionantes, reforçados pela atuação de Troy Baker como o arqueólogo.
Com duas horas de gameplay, o jogador explora a Universidade Marshall, o Vaticano e uma área aberta nas Pirâmides de Gizé. O tutorial inicial ensina os fundamentos do combate e resolução de quebra-cabeças, enquanto o jogo oferece elementos de furtividade ao invadir o Vaticano. Os jogadores aprendem a usar objetos do ambiente como armas e distrações durante essa prévia de duas horas.
A área de Gizé é particularmente notável, apresentando um mapa físico que os jogadores devem encontrar e usar, promovendo uma interação mais profunda com o ambiente. O jogo permite a exploração de missões secundárias e encontros inesperados, como descobrir uma tumba escondida ou ajudar um médico local.
Indiana Jones e o Grande Círculo chega em 9 de dezembro para Xbox Series X|S, PC e Game Pass, além do PlayStation 5 em 2025.
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Com informações de: Jovem Nerd, VGC e Xbox Wire