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Imagem: Divulgação/Xbox

'Xbox possui um futuro multiplataforma', afirma CEO da Microsoft

A força do Xbox está nas assinaturas e vendas de jogos

Octavio Ferreira •
25/10/2024 às 14h17, atualizado há 2 meses
Tempo de leitura: 5 minutos

“Estamos focados em expandir a plataforma Xbox e expandir para novos ecossistemas, envolvendo o maior número possível de jogadores.”

Esta é a declaração de Satya Nadella, CEO da Microsoft, que  confirmou o interesse em  continuar trazendo títulos originais Xbox para outras plataformas como PlayStation 5 e Nintendo Switch. A declaração foi publicada em carta aberta junto com o relatório anual da Microsoft em 2024 para acionistas da empresa.

Nadella afirma que o Xbox Game Studios “continuará a estender nosso conteúdo para novas plataformas”, fazendo assim uma clara referência a chegada de Pentiment, Grounded, Hi-Fi Rush e Sea of ​​Thieves para plataformas rivais. Ele defende que a empresa continuará “levando ótimos jogos para mais pessoas em mais dispositivos”.

Na carta, o CEO afirma que a Microsoft continuará “expandindo o catálogo de propriedades intelectuais e alavancando novos criadores de conteúdo com a aquisição de novos estúdios”. Vale destacar que a mesma empresa já  demitiu mais de 2.500 funcionários de jogos e fechou vários estúdios entre 2023 e 2024.

Nadella pouco falar no Xbox como plataforma, se referindo mais a “marca” como um todo, onde os clientes “se conectem e compartilhem experiências de jogos online que podem ser acessadas em consoles Xbox, dispositivos habilitados para Windows e outros dispositivos“.

Novo Xbox Series X
Imagem: Reprodução

Assinaturas e vendas de jogos é o que move a marca Xbox

Segundo Nadella, a receita do Xbox é impactada principalmente por assinaturas e vendas de conteúdo próprio e de terceiros.

O crescimento do nosso negócio de jogos é determinado pela base geral de usuários ativos por meio de conteúdo habilitado para Xbox, disponibilidade de jogos, fornecimento de conteúdo de jogos exclusivo que os jogadores buscam, poder computacional e confiabilidade dos dispositivos usados ​​para acessar nosso conteúdo e serviços e a capacidade de criar novas experiências“, explica Nadella.

Vimos novos dispositivos de fabricantes terceirizados, juntamente com pontos de extremidade de PC e dispositivos móveis importantes, que nos ajudam a capacitar os jogadores a jogar de uma forma que seja mais conveniente para eles. Estamos focados em desenvolver a plataforma e expandir para novos ecossistemas para envolver o máximo de jogadores possível.” conclui Nadella.

Ou seja, isso vai de encontro direto aos rumores sobre a “pausa” nos ports para de jogos Xbox para outras plataformas, a exemplo do Indiana Jones e o Grande Círculo que chega ao PS5 pouco meses depois do lançamento no console da Microsoft.

Indiana Jones e o Grande Círculo DLC
Imagem: Reprodução/Bethesda

No fim, parece que a própria Microsoft anda um pouco “perdida” em seus próprios negócios, focando na questão multiplaforma mas lançando tantos dispositivos diferenciados a exemplo dos novos modelos de Series X e S.

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*Com informações do site Games Developer


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