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Imagem: Reprodução/Xbox

Hi-Fi Rush: CEO da Krafton alega que aquisição da Tango Gameworks é uma questão de 'legado' e não de lucro

A desenvolvedora de PUBG acredita no potencial de Hi-Fi Rush

Octavio Ferreira •
19/09/2024 às 12h42, atualizado há um minuto
Tempo de leitura: 5 minutos

Famosa por PUBG, a Krafton surpreendeu a todos ao adquirir a Tango Gameworks, estúdio japonês responsável por Hi-Fi Rush. Após o salvamento do esquecimento, temos as primeiras declarações oficials dos representantes da empresa sobre a aquisição.

Em entrevista ao Game Developer, o CEO da Krafton, Changhan ‘CH’ Kim, revelou que a decisão foi motivada pela paixão pela criatividade da Tango e pelo desejo de preservar o legado de Hi-Fi Rush, e não por expectativas de altos lucros.

Queríamos manter o legado deles. Embora não tenham tido muito sucesso em seus jogos, vimos muitos criativos que valiam a pena perseguir. É por isso que queríamos trabalhar com essa organização.” explica o CEO.

Imagem promocional de Hi-Fi Rush, da Tango Gameworks
Imagem: Divulgação/Tango Gameworks

Construíndo um portólio de destaque com Hi-Fi Rush

Kim enfatiza que a Krafton busca construir um portfólio diversificado, incentivando a criação de jogos inovadores, mesmo que isso implique em correr certos riscos. Para ele, a Krafton defende que a Tango Gameworks possui um talento único para criar experiências de jogo originais e que Hi-Fi Rush, apesar de não ter sido necessariamente um grande sucesso comercial para a Microsoft, representa um tipo de jogo que a indústria precisa explorar mais.

Infelizmente, as negociações com a Tango não incluiram outras propriedades intelectuais do estúdio, entre elas títulos como The Evil Within e Ghostwire Tokyo.

Se fôssemos adquirir todos os IPs, acho que isso complicaria muito o acordo. A Krafton é uma empresa bem grande, mas a Microsoft é muito complicada“, revela Kim. “Queríamos ajudar a equipe a continuar desenvolvendo seus jogos, mas especialmente Hi-Fi Rush . Quando penso em nossos fãs, acho que o que eles realmente se importam são as sequências de Hi-Fi Rush .”

Para o CEO da Krafton, o objetivo não é apenas criar jogos que vendam milhões de cópias, mas sim construir um legado duradouro na indústria dos games. A empresa acredita que ao apoiar estúdios como a Tango Gameworks, ela estará contribuindo para o desenvolvimento de jogos mais originais e criativos.

Krafton adquire Tango Gameworks e Hi-Fi Rush
Imagem: Krafton / Reprodução

Com isso, a aquisição da Tango pela Krafton é visto como um investimento a longo prazo, com foco em cultivar a criatividade e em permitir que os desenvolvedores trabalhem em projetos que os inspirem. A empresa está disposta a arcar com os custos de produção, mesmo que isso signifique não obter um retorno financeiro imediato.

Vamos torcer para que mais gigantes da indústria dos games tenham a mesma ideologia da Krafton. Assim, podemos experar um desenvolvimento saudável e extremamente criativo envolvendo desenvolvedores e ideias de todos os tipos. Claro, sem o fantasma das “altas vendas e lucratividade imediata”.

*Com informações do site Game Developer

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