Ghost of Yotei será o primeiro de muitos projetos
A Sucker Punch está planejando novos projetos derivados além de Ghost of Yotei, o recém-anunciado sucessor de Ghost of Tsushima. A informação veio de uma entrevista ao New York Times com os diretores criativos de Ghost of Yotei, Nate Fox e Jason Connell.
Ambos comentaram sobre o novo jogo, que se passa 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima. A entrevista também destaca que o anúncio de Ghost of Yotei transforma Ghost of Tsushima de um jogo isolado em uma franquia, que “incluirá pelo menos um filme e outros spin-offs”.
O filme de Ghost of Tsushima está em produção e será dirigido por Chad Stahelski, de John Wick 4: Baba Yaga. “Quando começamos a trabalhar em uma sequência, a primeira pergunta que nos fizemos foi: ‘qual é o DNA de um jogo Ghost?'”, disse Fox ao New York Times. “É sobre transportar o jogador para o romance e a beleza do Japão feudal.”
Parte da inspiração para o jogo veio do Monte Yotei, que aparece no trailer de anúncio. A equipe visitou o Parque Nacional Shiretoko, em Hokkaido, onde Fox gravou sons para sua equipe de áudio. “No parque, você precisa assistir a um vídeo sobre os perigos dos ursos”, disse Fox. “Estar nesse local incrivelmente bonito, com penhascos e água, mas ciente dos ursos perigosos, foi eletrizante. Queremos trazer essa sensação de perigo para o jogo.”
Ghost of Yotei está previsto para ser lançado em 2025. Segundo Andrew Goldfarb, gerente de comunicações da Sucker Punch, o jogo terá “um novo protagonista, uma nova história e uma nova região do Japão para explorar”. A história se passa em 1603, mais de 300 anos após Ghost of Tsushima, na região ao redor do Monte Yōtei, em Ezo, conhecida hoje como Hokkaido.
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Com informações de: VGC
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