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Gamescom LATAM 2024 | Nova leva de convidados destaca indústria de jogos

Os entusiastas no desenvolvimento jogos  podem esperar mais novidades na gamescom latam, que promete reunir importantes nomes da indústria em São Paulo. A participação de quatro renomados convidados internacionais foi confirmada para a primeira edição do evento.

Octavio Ferreira •
17/05/2024 às 14h47, atualizado há 5 meses
Tempo de leitura: 7 minutos

Os entusiastas no desenvolvimento jogos  podem esperar mais novidades na gamescom latam, que promete reunir importantes nomes da indústria em São Paulo. A participação de quatro renomados convidados internacionais foi confirmada para a primeira edição do evento.

Entre eles estão Tim Morten, CEO da Frost Giant; Chance Glasco, CEO da Good Dog Studios; Mike Foster, Senior Globe Account Manager da Sony; Pawel Sasko, Associate Director of Games da CD PROJEKT RED; e Mike Foster. Durante a São Paulo Expo, eles participarão de painéis.

A gamescom, o maior evento mundial de tecnologia e games e a maior plataforma de negócios da Europa para a indústria de jogos, recebe pela primeira vez sua edição para América Latina. A gamescom LATAM será realizada em São Paulo, Brasil, de 26 a 30 de junho de 2024.  Anunciado como o maior festival de games da América Latina, o evneto se une ao BIG Festival, outro renomado evento brasileiro com foco na idústria.

Confira abaixo um breve resumo do vasto currículo dos novos convidados anunciados para a gamescom latam:

Chance Glasco

Chance Glasco é uma das mentes criativas responsáveis pelo desenvolvimento da franquia “Call of Duty”. Atualmente, o americano reside no Rio de Janeiro, enquanto trabalha na produção de seu próximo jogo, “Martial Arts Tycoon: Brazil’s”, um simulador de administração de uma academia de Jiu-Jitsu localizada em uma comunidade da cidade maravilhosa. Além do trabalho na criação de jogos, Chance também tem um olhar voltado para questões que envolvem o meio ambiente, com o apoio do grupo Rockefeller.

Em seu painel “Games for extreme heat resilience: 2 cool case studies”, Glasco discutirá como os jogos podem ajudar as pessoas a aprender e lidar com situações climáticas difíceis. As ondas de calor estão entre as preocupações. O painel da Gamescom latam acontece dia 28 de junho às 12:40 no palco Journey 1.

Mike Foster

Mike Foster tem uma experiência de mais de 28 anos dentro da Sony Interactive Entertainment, onde esteve envolvido em todos os lançamentos da empresa. Colaborou com a evolução de desenvolvedores e publishers independentes, especialmente com atuação na América Latina.

Sony falha de segurança

Atualmente fornece suporte a grupos de desenvolvedores independentes e editores da SIEA, incluindo desenvolvedores na América Latina. Aumentou o número de desenvolvedores da PlayStation na região por meio de campanhas de marketing, visitas a estúdios, palestras em eventos importantes e fornecimento de hardware para parceiros.

Ao estabelecer fortes vínculos com os desenvolvedores, ajudou a criar uma comunidade unida e forte e serviu como uma força criativa para a PlayStation, demonstrando crescimento e reconhecimento inigualáveis.

O horário e maiores informações sobre seu painel serão fornecidas posteriormente.

Pawel Sasko

Pawel Sasko é uma personalidade ilustre dentro do universo dos games. Tendo um papel primordial no desenvolvimento dos jogos da série “The Witcher” e “Cyberpunk 2077”, Sasko é especialista no desenvolvimento de narrativas, jogabilidade e complexidade de missões. Ao longo de sua carreira, Pawel conquistou reconhecimento dentro da indústria  tanto pelo seu potencial criativo de storytelling, quanto pela forma que desenvolve os jogos, tornando-se respeitado por jogadores e  profissionais do mercado.

Cyberpunk 2077

Sasko apresentará Commandments of Quest Design in CD PROJEKT RED, um resumo dos pilares de design e técnicas utilizadas na criação de missões de alta qualidade para RPGs AAA. Com base em exemplos de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty e The Witcher 3: Wild Hunt, a palestra explorará as regras de design para histórias não lineares enquanto conduz o público através de um pipeline, estrutura de equipe e colaboração entre departamentos. Segundo a gamescom, “seu painel fornecerá uma visão distinta da metodologia de um estúdio por meio de sidequests”.

O painel acontece na Gamescom latam, palco Journey 1, dia 28 de junho, às 11:55.

Tim Morten

Um veterano do setor de videogames, Tim Morten é reconhecido por seus trabalhos em vários projetos de alto nível, e liderou várias publicações, como Blizzard Entertainment e Relic Entertainment. Morten trabalhou na Blizzard como diretor de produção de jogos como “StarCraft II” e também supervisionou o famoso “World of Warcraft”.

Posteriormente, assumiu o cargo de produtor executivo de “Company of Heroes 2” na Relic Entertainment. Após tanto tempo no setor, o profissional ganhou muito reconhecimento por sua experiência em desenvolvimento de jogos e seu envolvimento na criação de títulos de videogame de sucesso.

Maiores informações sobre este painel serão passadas posteriormente.

Segundo lote de ingressos para gamescom latam disponível

O segundo lote de ingressos já está disponível no site oficial do evento. Os preços variam  entre R$ 100 (meia-entrada) a R$ 200 (inteira) para visitas únicas. Há a opção do ingresso social, que custa R$ 120, ele inclui uma doação de R$ 10 já incorporada ao valor final do ingresso para a AbleGamers Brasil, ONG que combate o isolamento social e promove acessibilidade por meio de jogos. Os fundos arrecadados serão usados para tornar a gamescom latam mais acessível aos visitantes.

A opção do combo de ingressos já está esgotada.

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