Firewalk Studios foi fechado nesta terça-feira (29)
Segundo informações do jornalista do Bloomberg, Jason Schreier, a Sony está fechando o Firewalk Studios, responsável por Concord, jogo como serviço lançado para PlayStation 5 e PC. Até o momento, a Sony não se pronunciou sobre o assunto.
Também não foi dito por Schreier os desenvolvedores serão demitidos ou como esse fechamento do estúdio acontecerá. Até então, a única informação que existia depois do fechamento dos servidores do jogo, é que o estúdio estaria trabalhando em uma forma de relançar o título.
Chefe do PlayStation Studios comenta sobre a decisão
Em um comunicado enviado internamente e divulgado pela Sony, Hermen Hulst, CEO do Sony Studio Business Group, comentou sobre o acontecimento e sobre como foi uma decisão difícil para eles fechar a Firewalk Studios e Neon Koi, que estava desenvolvendo um jogo mobile para a empresa.
“Constantemente avaliamos nosso portfólio de jogos e o status de nossos projetos para garantir que estamos atendendo às prioridades de negócios de curto e longo prazo. Como parte de nossos esforços contínuos para fortalecer o setor de estúdios da SIE, tivemos que tomar uma decisão difícil em relação a dois de nossos estúdios – Neon Koi e Firewalk Studios”, Hulst ainda explica que a Sony precisa ser estratégica ao lançar jogos, e reconhecer quando eles não conseguem atender as expectativas do público.
“Enquanto o segmento mobile permanece uma área prioritária de crescimento para o setor de estúdios, estamos ainda nos estágios iniciais de nossos esforços nessa área. Para alcançar sucesso, precisamos concentrar-nos em títulos que estejam alinhados com o padrão do PlayStation Studios e tenham potencial para alcançar mais jogadores globalmente. Com esse foco renovado, o estúdio Neon Koi será fechado, e seu jogo de ação mobile não seguirá em frente. Gostaria de expressar minha gratidão a todos do Neon Koi por seu trabalho árduo e paixão contínua pela inovação”, explicou o executivo.
Leia o resto do comunicado em português abaixo:
Em relação ao Firewalk, conforme anunciado no início de setembro, alguns aspectos de Concord foram excepcionais, mas outros não atraíram jogadores suficientes, resultando na desativação do jogo. Passamos os últimos meses explorando todas as opções possíveis.
Após muita reflexão, determinamos que o melhor caminho é encerrar permanentemente o jogo e fechar o estúdio. Agradeço a todos do Firewalk pelo talento, espírito criativo e dedicação. O gênero de PvP em primeira pessoa é altamente competitivo e está em constante evolução, e infelizmente, não atingimos nossas metas com este título. Levaremos os aprendizados de Concord para fortalecer nossas capacidades em live service e promover o crescimento futuro nesta área.
Sei que esta notícia não é fácil, especialmente com colegas e amigos deixando a SIE. Ambas as decisões foram tomadas com seriedade e, no fim, acreditamos que são as corretas para fortalecer a organização. Neon Koi e Firewalk abrigaram muitos talentos, e buscaremos realocar alguns dos impactados dentro de nossa comunidade global de estúdios, quando possível.
Acredito fortemente nos benefícios de abraçar a experimentação criativa e desenvolver novas IPs. No entanto, crescer de forma sustentável, especialmente em um ambiente econômico desafiador, é fundamental.
Embora hoje seja um dia difícil, há muito pelo que esperar nos próximos meses no Studio Business Group e em nossas equipes. Continuo confiante de que estamos construindo uma organização resiliente e capaz, movida pela criação de experiências de entretenimento inesquecíveis para nossos jogadores.
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