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Bethesda está se sindicalizando
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Imagem: Divulgação/Bethesda

Bethesda Games Studios formam um 'sindicato geral' que inclui artistas, designers e programadores

Bethesda Games Studios formou um sindicato geral, tornando-se o primeiro estúdio da Microsoft a fazer isso

Igor Pontes •
22/07/2024 às 11h25, atualizado há 2 meses
Tempo de leitura: 5 minutos

Bethesda Games Studios formou um sindicato com 241 funcionários

Desenvolvedores da Bethesda Game Studios votaram para se sindicalizar com o Communications Works of America (CWA), uma organização sindical nacional que também já trabalhou com a Activision Blizzard em negociações coletivas. Segundo o sindicato, essa é uma sindicalização completa.

Diferente do que acontece na sindicalização da indústria, onde a maioria dos casos é voltado para trabalhadores de controle de qualidade, dessa vez, segundo a CWA, essa é uma sindicalização que teve 241 votos de “artistas, engenheiros, programadores e designers” em três escritórios, algo inédito para um estúdio da Microsoft.

O Bethesda Game Studios é o principal estúdio da empresa, e geralmente é o utilizado para se referenciar a desenvolvedora. O estúdio, comandado por Todd Howard, é o responsável pelo desenvolvimento das franquias The Elder ScrollsFallout, além de Starfield. A Microsoft adquiriu a empresa-mãe da desenvolvedora, a ZeniMax Media em 2021, que inclui também o braço de publishing da empresa, a Bethesda Softworks.

Todd Howard - Starfield
Imagem: Reprodução/Bethesda

Além da dupla, a Microsoft também adquiriu vários estúdios subsidiados, como a id Software. Recentemente, a Microsoft fechou quatro desses estúdios, incluindo o Arkane Austin e o Tango Gameworks.

Bethesda está se sindicalizando
Imagem: Divulgação/Bethesda

Durante a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft teria dito que seria a favor da sindicalização, e até o momento, não teria apresentado resistência com o movimento sindical atual. O CWA disse que a Microsoft já reconheceu o sindicato, e o próximo passo é a empresa e o grupo sindical chegarem a um acordo contratual, que pode ser algo tranquilo, ou não.

“Como uma organização democrática, buscamos capacitar os desejos coletivos dos trabalhadores de nossos estúdios; proporcionando um ambiente de trabalho seguro, sustentável e equitativo para todos”, anunciou o recém-formado sindicato, que se autodenomina OneBGS. “Ter um lugar adequado na mesa de discussões nos permite transformar esses desejos em realidade.”

O novo sindicato inclui desenvolvedores em três locais da Bethesda Game Studios nos EUA. Um quarto estúdio da BGS em Montreal votou para se sindicalizar com a filial canadense da CWA em junho.

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Com informações de: PC Gamer


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